Published May 7, 2016 | Version v1
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O MERCADO INDEPENDENTE DE GAMES E A DISTRIBUIÇÃO DE JOGOS AUTORAIS NAS NOVAS MÍDIAS: O CASO DO GAME BUNNY BATTLE ARENA

Description

This paper approaches the general situation of the game development area, with special focus on development of independent games, classified by their specific production, in terms of budget involved and reach people. As a case study, there is an analysis of the production process os Bunny Battle Arena game, designed for the mobile market and distributed in 2015. From that, this article discusses aspects related to production, but focusing on the aspects of their distribution, in order to bring a reflection about the way which brazilian independent games passes to be brought to the public.

 

Este trabalho aborda a conjuntura geral do mercado de desenvolvimento de games, com especial enfoque no desenvolvimento de jogos independentes, caracterizados assim por suas especificidades de produção, em termos de pessoal envolvido e alcance orçamentário. Como estudo de caso, tem-se uma análise da produção do jogo Bunny Battle Arena, desenvolvido para o mercado mobile e distribuído no ano de 2015. A partir disso, o artigo discute aspectos relacionados à produção, mas focando nos aspectos de sua distribuição, no intuito de trazer uma reflexão sobre os transcursos pelos quais os jogos independentes brasileiros passam para que se consiga trazê-los à público.

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