Published May 26, 2025 | Version v1
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Digital game-based Learning in den Bereichen Wirtschaft, Finanzen und Nachhaltigkeit

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  • 1. ROR icon University of Kassel

Description

In der neunten Veranstaltung der Ringvorlesung „Around the WÖRLD“ im Rahmen des vom BMBF geförderten Projekts „WÖRLD – Wirtschaftspädagogik und Ökonomische Bildung: Lehrkräftebildung und Unterricht digital“ gibt Jasmin Vanessa Engelhardt von der Universität Mannheim Einblick in den unterrichtlichen Einsatz von Serious Games in den Bereichen Wirtschaft, Finanzen und Nachhaltigkeit sowie in ein entwickeltes Schema zur Evaluation von Serious Games. Im Anschluss erhielten die Teilnehmenden die Gelegenheit, dieses Evaluationsschema an konkreten Games der drei Bereiche auszuprobieren und darüber in den Austausch zu kommen.

Weitere Informationen finden Sie unter: https://www.uni-mannheim.de/mife/forschung/dgbl-wifina-digital-game-based-learning/

Files

Around the WÖRLD - Digital game-based Learning.mp4

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Subtitle
Digitale Ringvorlesung "Around the WÖRLD" (Folge 9)

Related works

Is derived from
Book chapter: 10.25656/01:18438 (DOI)
Journal: 10.1177/1046878102238607 (DOI)

Funding

Federal Ministry of Education and Research
Kompetenzverbund lernen:digital 01JA23S02B

Dates

Created
2025-05-21