Published 2024 | Version v1
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Jeu "Open Science Pursuit"

  • 1. ROR icon Université Paris-Saclay

Description

Open Science Pursuit est un jeu créé par la Direction de l'Information, des Bibliothèques et de la Science Ouverte de l'Université Paris-Saclay.
Il est rapide et facile à jouer, pour être utilisé notamment lors de stands (avec des participants pressés !) ou lors de formation (petits rappels en fin de cours).
 
Format et matériel
Initialement, ce jeu a été conçu pour être imprimé dans un format géant, par exemple sur un lino, mais vous pouvez l'imprimer à l'échelle de votre choix.
Pour notre usage, nous avons par exemple 2 versions à disposition :
- Version XXL (1,5m x 4m), où les joueurs se déplacent directement sur un tapis et sont eux-mêmes les pions.
- Version jeu de plateau sur une feuille A3 découpée, avec des pions en bois.
 
Pour les cartes de questions, nous recommandons une impression sur du carton A5.
 
Règles du jeu
Chaque couleur représente une thématique :
- Vert : 15 questions sur la bibliométrie
- Bleu : 10 questions sur les données
- Orange : 13 questions sur l’édition et la publication
 
Le "?" blanc permet aux joueurs de choisir entre les trois couleurs celle qu'ils préfèrent. Il faut lancer le dé pour avancer sur le plateau.
 
Le but est de répondre correctement à une question de chaque catégorie. Le jeu peut être raccourci ou prolongé selon votre public. 
Rôle de l'animateur
L'animateur dispose d’un livret regroupant toutes les questions, réponses et des informations supplémentaires pour approfondir chaque sujet. Le livret et les questions sont disponibles en français et en anglais.

Nous sommes disponibles pour toute question ou suggestion sur l’utilisation de ce jeu, et nous restons à votre disposition pour fournir des informations supplémentaires.

Contact : amandine.lustrement@centralesupelec.fr

 

EDIT : Comment se déroule une partie ?

Le joueur commence par lancer le dé et se déplace sur la case de son choix. La question posée est celle qui correspond à la case sur laquelle il est arrivée. Si la réponse est correcte (on peut l'aider avec l'indice), il obtient la couleur. Vous pouvez matérialiser ce point avec des objets colorés, ou juste le garder en mémoire. S'il n'a pas su trouver la réponse, il devra retenter une autre question de la même couleur.

Lorsque nous avons plusieurs personnes : soit ils jouent à tour de rôle (même s'il y a des personnes qui arrivent en cours de route, elles sont intégrées) ; soit ils jouent séparément avec un animateur chacun (envisageable pour 2-3 personnes) ; s'il y a beaucoup de monde nous proposons de former des petits groupes.

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