Visualizar la idea. Procesos gráficos creativos en arquitectura y arte de concepto
Abstract (Spanish)
El artículo establece un paralelismo entre el arte de concepto desarrollado en industrias creadoras de mundos como los videojuegos y la animación y los procesos gráficos creativos de la arquitectura. Se ponen en relación estrategias de pre-producción, como los dibujos conceptuales, el guion de color o los bocetos en miniatura, con los dibujos de estudio, los dibujos secuenciales o las visiones seriales que definen la experiencia y la narrativa gráfica arquitectónica. La coherencia entre las distintas estrategias visuales para explorar la idea y el propósito comunicativo del proyecto podría ser útil en el diseño arquitectónico al considerar cuestiones vinculadas a la percepción experiencial y emocional. Los hallazgos muestran una metodología de desarrollo visual basada en el análisis del diseño de la idea.
Abstract (English)
This research delves into the creative graphic processes of architecture and concept art, a stage of visual development in world-creating industries such as video games and animation. The authors relate pre-production strategies such as conceptual drawings, colour scripts or thumbnail sketches with study drawings, sequential drawings or serial visions that define the experience and architectural narrative. The suitable coherence between the visual strategies to explore the idea and the communicative purpose could be useful in architectural design as considering experiential and emotional perception. The findings bring to light a visual development methodology based on design analysis.
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Additional titles
- Translated title (Spanish)
- Envisioning the idea. Creative graphic processes in architecture and concept art
Identifiers
- DOI
- 10.4995/ega.2023.19064
- Handle
- 2183/34575