Romans d'aventures et RPG : proximité narrative et apport interactif. Darkstone et Dragon Age : Origins
Contributors
Supervisors:
- 1. Ecole nationale des chartres
- 2. Ecole national des chartes
Description
Ce mémoire, au croisement de la littérature comparée, des humanités numériques et des game studies, compare les caractéristiques narratives des romans d'aventures et de deux jeux vidéo, dit rpg, Darkstone (Delphine Software, 1999) et Dragon Age : Origins (Bioware, 2009). A partir des études des romans d'aventures effectuées par les chercheurs spécialistes de cette littérature, un modèle paradigmatique a été établi, auquel, grâce aux entités nommées, au topic modeling et à la représentation de la structure narrative avec Gephi, la structure narrative des RPG étudiés a été rapprochée. La comparaison entre les deux genres a nécessité tant une analyse textuelle - à partir des paradigmes du roman d'aventures et de l'intégralité des textes des deux jeux - qu'un analyse structurelle, mettant en parallèle les topoï du roman d'aventures et les mécanismes interactifs des deux RPG.
Note : Il s'agit de la version remaniée post-soutenance du mémoire. Comme les deux oeuvres étudiées ne sont pas libres de droit, les annexes ne contiennent pas les textes originaux des jeux utilisés pour les analyses.
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Alice Dionnet - Romans d'aventures et RPG - post-soutenance.pdf
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