DIAGRAMAS NO DESIGN DE STORYBOARD PARA ANIMAÇÃO EM 360º
Description
The pre-production of a 360º video animation needs adaptations with regard to the storyboard process. Unlike the conventional storyboard, configured so that the scene visualization is defined by a sequence of drawings, as well as a comic strip, on the 360º storyboard the viewer can choose what will be seen around him. It was evaluated that to define the functioning of the spectator's experience, within a virtual reality system, the storyboard for 360º needs to be reconfigured by means of a diagram. In this sense, this article presents reflections on the use of the storyboard image sequence as the main resource in the planning and viewing of films. In research carried out, the need to adapt this resource for 360º animation is presented. It is suggested the use of diagrams to represent the functioning of a narrative in which the viewer can visualize the three-dimensional space. Therefore, the article proposes the elaboration of a diagram for application in the storyboard, in a sequence of animation in 360º.
A pré-produção de uma animação em vídeo 360º necessita de adaptações no que se refere ao processo de storyboard. Diferentemente do storyboard convencional, configurado para que a visualização da cena seja definida por uma sequência de desenhos, assim como uma história em quadrinhos, no storyboard em 360º o espectador pode escolher o que vai ser visto ao seu redor. Avaliou-se que para definir o funcionamento da experiência do espectador, dentro de um sistema de realidade virtual, o storyboard para 360º precisa ser reconfigurado por meio de diagrama. Nesse sentido, o presente artigo apresenta reflexões sobre a utilização da sequência de imagens do storyboard como principal recurso no planejamento e visualização de filmes. Em pesquisa realizada, apresenta-se a necessidade de adaptação desse recurso para a animação em 360º. Sugere-se o recurso de diagramas para representar o funcionamento de uma narrativa em que o espectador possa visualizar o espaço tridimensional. Portanto, artigo traz como proposta a elaboração de diagrama para aplicação no storyboard, em uma sequência de animação em 360º
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