Published October 20, 2021 | Version v1

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE WONDERSHARE FILMORA PADA PELAJARAN MATEMATIKA MATERI NILAI MUTLAK KELAS X DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN PADA MASA COVID-19 TAHUN AJARAN 2020/2021

  • 1. Universitas Mulawarman

Description

Urgensi dari penelitian ini merupakan alternatif sebagai solusi yang dapat digunakan untuk pembeljaran di masa pandemik covid 19Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan mengetahui kelayakan media video pembelajaran dengan menggunakan Software Wondershare Filmora pada pelajaran matematika materi nilai mutlak di kelas X Multimedia 1 SMK Negeri 20 Samarinda.  Penelitian ini menggunakan Research and Development. Subjek penelitian yaitu 4 ahli media, 1 guru matematika dan 10 siswa kelas X.  Objek penelitian yaitu Pengembangan media pembelajaran dan kelayakan video pembelajaran Matematika. Teknik pengumpulan data dengan wawancara, dan angket. Teknik analisis data yaitu analisis deskriptif kualitatif dan  kuantitatif. Hasil penelitian diperoleh: 1) Proses pengembangan video pembelajaran matematika materi nilai mutlak adalah menggunakan metode R&D (Research and Development) dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) pada Software Wondershare Filmora, 2) Perolehan hasil angket dari 4 ahli validasi media didapatkan nilai sebesar 62 kategori sangat layak dan hasil angket dari 1 ahli validasi materi didapatkan nilai sebesar 69 kategori sangat layak serta hasil angket yang diberikan kepada 10 siswa  didapatkan nilai sebesar 59,7 kategori sangat layak. Dapat disimpukan pengembangan video pembelajaran dengan Software Wondershare Filmora termasuk dalam kategori sangat layak digunakan pada pembelajaran matematika materi nilai mutlak kelas X Multimedia 1 di Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 20 Samarinda Tahun Ajaran 2020/2021.

Files

296-Article Text-793-1-2-20211008-dikonversi.pdf

Files (249.6 kB)

Name Size
md5:8956ad25394f0b614c3ab1633386e4e7
249.6 kB Preview Download