Published April 30, 2026 | Version v1

МЕТОДИКА РАЗРАБОТКИ ИНТЕРАКТИВНОЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПЛАТФОРМЫ ДЛЯ УЧАЩИХСЯ НА ОСНОВЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ

Description

В статье рассматривается методика разработки интерактивной образовательной платформы на основе игровых технологий (геймификации) для обучения информатике учащихся 5–9 классов. Представлен теоретический анализ современных подходов к геймификации в образовании, описана архитектура платформы, система игровых механик и этапы разработки. Приведены результаты апробации, демонстрирующие повышение мотивации и вовлечённости учащихся. Предложены практические рекомендации по интеграции игровых элементов в учебный процесс по информатике.

Files

32-37.pdf

Files (388.1 kB)

Name Size
md5:a345c1798ec7e61d19ba15cd37030947
388.1 kB Preview Download

Additional details

References

  • 1. Босова Л.Л. Информатика. Программа для основной школы: 5–6 классы, 7–9 классы. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2021. — 88 с.