Published 2024 | Version https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=9778644

Explorando la fusión de STEAM y danza: Un diálogo interdisciplinario entre la ciencia y el arte del movimiento

  • 1. ROR icon Universidad Alfonso X el Sabio
  • 2. ROR icon Universidad Internacional De La Rioja
  • 3. ROR icon Universidad Nebrija

Description

El presente capítulo aborda la fascinante convergencia entre las disciplinas de STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) y la danza, destacando la riqueza y complejidad que surge de la integración de estos campos aparentemente dispares (Burnard et al., 2022). La fusión de STEAM y la danza no solo ofrece una perspectiva única para la expresión artística, sino que también propicia un terreno fértil para la exploración académica y la innovación pedagógica, donde se puede obtener una gama más amplia de experiencias significativas (Davies & Trowsdale, 2021). La danza, a lo largo de la historia, ha sido un medio expresivo que trasciende las barreras lingüísticas y culturales, en sus movimientos y ritmos, la danza articula narrativas y emociones que trascienden las palabras, estableciendo un lenguaje universal que conecta a las personas a través del tiempo y del espacio. Desde las antiguas celebraciones rituales hasta las expresiones contemporáneas, la danza ha actuado como un puente entre diversas comunidades, transmitiendo experiencias, tradiciones y sentimientos de una manera que supera las barreras idiomáticas y culturales, uniéndonos en la celebración de la diversidad y la riqueza de la expresión humana. Por otro lado, el enfoque interdisciplinario de STEAM ha revolucionado la educación al integrar diversas áreas del conocimiento. La fusión de STEAM y danza, se destaca como la capacidad de convergencia de ambas para enriquecer tanto la experiencia artística como el aprendizaje académico (Cedeño et al., 2023; Rojas, 2022; Maeda, 2013).

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2024

References

  • Jeon, M., Barnes, J., FakhrHosseini, M., Vasey, E., Duford, Z., Zheng, Z., & Dare, E. (2017, June). Robot Opera: A modularized afterschool program for STEAM education at local elementary school. In 2017 14th International Conference on Ubiquitous Robots and Ambient Intelligence (URAI) (pp. 935-936). IEEE.
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  • Champion, D. N. (2018). The STEAM dance makerspace: A context for integration: An investigation of learning at the intersections of STEM, art, making and embodiment (Doctoral dissertation, Northwestern University).