Published December 15, 2025 | Version v2
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Story Wave Dynamics: A Phase-Field Model of Emotional Resonance Between Narrative and Reader

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스토리 웨이브 다이내믹스는 서사적 감정에 대한 위상장 접근법을 도입하여 IPCSALT/UPF 프레임워크를 스토리텔링 영역으로 확장합니다.
전통적인 서사 이론이 줄거리와 주제에 초점을 맞추는 반면, 이 연구는 감정의 궤적을 역동적인 위상장으로 모델링하여 독자와 등장인물이 시간의 흐름에 따라 어떻게 갈라지고, 공감하고, 궁극적으로 수렴하는지를 포착합니다.

세 가지 사례 연구, 즉 The Last of Us (시즌 1~2), Dreamwalker (에피소드 1~3), 그리고 Interstellar 는 감정 조절(C), 사회성(S), 그리고 통찰력(I)이 다음과 같은 측정 가능한 위상 패턴을 어떻게 만들어내는지 보여줍니다.

  • 안정 공명(LoU1),

  • 반전된 감정장(LoU2),

  • 무의식적 위상 엔지니어링(드림워커)

  • 그리고 시간 지연 부분 동기화(인터스텔라).

연구 결과는 서사적 감정이 무작위적인 것이 아니라 위상 지연 구간, 분기점, PLV 동기화에 가까운 수렴과 같은 식별 가능한 구조를 따른다는 것을 보여줍니다.
본 탐색적 연구는 수치적 정확성을 주장하는 것이 아니라 , 이야기, 게임, 영화에서 감정 흐름을 분석하기 위한 재현 가능한 개념 모델을 제시하는 것을 목표로 합니다.

부록에는 C-S-I 단계 표시자, 곡선 시각화, 비교 그림 및 IPCSALT에 익숙하지 않은 독자를 위한 입문서를 포함한 확장된 분석이 제공됩니다.

본 문서는 향후 독자 연구, 장르 간 비교, 표준화된 채점 프로토콜을 통한 실증적 검증을 목적으로 작성된 초기 개념 논문(v1.0)입니다 .

 

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This issue has been fully corrected in Version 2, which contains the finalized manuscript titled:

“Story Wave Dynamics: A Phase-Field Model of Emotional Resonance Between Narrative and Reader.”

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