Published November 13, 2025 | Version v1
Dataset Open

3D MODELLASHTIRISH VA ANIMATSIYA TEXNOLOGIYALARI: VIRTUAL OBYEKTLARNI YARATISH VA ULARNING HARAKA

Description

Ushbu ishda 3D modellashtirish va animatsiya jarayonlarining texnologik bosqichlari hamda ularda sun’iy intellekt va virtual reallikning qo‘llanilishi tahlil qilinadi. 3D modellashtirish jarayoni model yaratish, teksturalash, yoritish, rendering va post-prosessing bosqichlaridan iborat bo‘lib, fizik asosli render (PBR) tizimlari fotorealistik tasvirlarni yaratishda yuqori aniqlik ta’minlashi ilmiy manbalar asosida ko‘rsatib berilgan. Animatsiya texnologiyalarida rigging, motion capture va simulyatsiya jarayonlari, shuningdek, AI yordamida harakat va emotsiyalarni avtomatik generatsiya qilishning afzalliklari yoritilgan. Sun’iy intellektning animatsiyaga ta’siri facial animation, procedural environment generation va denoising texnologiyalari misolida ochib beriladi.

Files

U.Karimov.pdf

Files (843.7 kB)

Name Size Download all
md5:78edbb815dd3a261a1cccfdfeca71d04
843.7 kB Preview Download