Published November 5, 2025 | Version 1.0.0

helios: Konzeption und prototypische Umsetzung eines C++ Game Frameworks

  • 1. ROR icon Trier University of Applied Sciences

Description

Dieses Dokument beschreibt helios, ein in C++23 entwickeltes prototypisches Game Framework, das als technischer Unterbau für einen Geometry Wars-ähnlichen Twin-Stick-Shooter dient.

Der Bericht erläutert die Architektur und Entwurfsentscheidungen einschließlich der Anwendung der SOLID-Prinzipien sowie die Umsetzung einer modularen Rendering-Architektur. Darüber hinaus werden konzeptionelle Herausforderungen, Optimierungspotenziale und die Einbindung agiler Entwicklungsansätze wie Tracer Bullet Development diskutiert.

Das Projekt entsteht im Rahmen des Fernstudiums Informatik an der Trier University of Applied Sciences im Wintersemester 2025/26. Die vorliegende Arbeit dient bei Abschluss des Projektes der kritischen Reflexion.

Hinweis: Geometry Wars ist eine eingetragene Marke von Activision Publishing, Inc. Dieses Projekt ist ein unabhängiger, nicht-kommerzieller, akademischer Prototyp und steht in keiner Verbindung zu Activision Publishing, Inc.

Files

suckow-homberg_2025_helios_prototyp_game-framework_de_v1.0.pdf

Files (4.7 MB)

Name Size
md5:ff25f93d12ddfc061d170890df1b3f70
4.7 MB Preview Download

Additional details

Related works

Is original form of
Report: 10.5281/zenodo.17564822 (DOI)

Dates

Created
2025-05-11
Publishing Date

Software

Repository URL
https://github.com/ThorstenSuckow/helios
Programming language
C++
Development Status
Active