GELENEKSEL ÇÖMLEKÇİLİĞİN DİJİTAL DÖNÜŞÜMÜ: VR SİMÜLASYONLARI VE VİDEO MAPPİNG UYGULAMALARI
Authors/Creators
Description
Tarihin erken devirlerinden bu yana hem geleneksel hem de endüstriyel üretimleriyle gerek sanatsal gerekse fonksiyonel objeler olarak varlık gösteren seramik, günümüzün dijital ortamları içerisinde de var olmaya başlamıştır. Bu ortamlar arasında Yapay Zekâ, Sanal Sanat, Sanal Gerçeklik, Artırılmış Gerçeklik, Dijital Sanat, Yeni Medya ve Video Mapping sayılabilir. Bu araştırmada geleneksel çömlekçiliğin dijital ortamlardan Video Mapping ve bir simülasyon olarak sanal gerçeklik uygulamaları ile ortaya konulmuş örnekler ele alınacaktır. Araştırma literatür taraması ile gerçekleştirmiştir. Çalışma seramik sanatı alanına katkı sağlaması ve dijital dönüşümün seramik sanatı bağlamında bir perspektif sunması açısından önemlidir. Sonuç olarak geleneksel çömlek üretim teknikleri, dekorlama ve fırınlamanın sanal gerçeklik uygulamalarında deneyimlenebileceği, aynı zamanda seramik aletleri ve çömlekçi tornasını kullanma pratiğinin de sanal ortamda yapılabileceği görülmektedir.
Files
1.36.pdf
Files
(611.4 kB)
| Name | Size | Download all |
|---|---|---|
|
md5:82b8901662c8cac3a6a0b181e67ba3aa
|
611.4 kB | Preview Download |