Análise de desempenho de render farm baseada em loki render
Description
O presente trabalho apresenta um estudo de desempenho de uma render farm baseada na ferramenta de distribuição de processamento gráfico Loki Render. A princípio é apresentada a conceitualização teórica de computação distribuída, visto que a ferramenta estudada se apoia nesta arquitetura. Em um segundo momento o trabalho lista as ferramentas envolvidas neste processo, tanto a ferramenta principal quanto as pré-requeridas por ela e demonstra os dados dos diversos testes de desempenho realizados na render farm já implementada. Por fim há uma ponderação dos dados colhidos demonstrando pontos fortes e fracos da arquitetura e da ferramenta, de forma que possa contribuir para futuros estudos sobre a viabilidade de implantação de um cluster de renderização.
Versão publicada na Revista Processando o Saber:
https://www.fatecpg.edu.br/revista/index.php/ps/article/view/107
Files
06.pdf
Files
(1.3 MB)
| Name | Size | Download all |
|---|---|---|
|
md5:edadfb4ade3814d2645e5bf000800233
|
1.3 MB | Preview Download |
Additional details
Related works
- Is published in
- Journal article: https://www.fatecpg.edu.br/revista/index.php/ps/article/view/107 (URL)
Dates
- Issued
-
2011-10-01
References
- BLENDER FOUNDATION. Página oficial da Blender Foundation. Disponível em: http://www.blender.org. Acesso em 12/12/2010.
- BRITO, Allan. Blender 3D: Guia do Usuário. 4 ed. Novatec, 2010.
- CouloUris, George; Dollimore, Jean; Kindberg, Tim. Distributed Systems - Concepts and Design, 4 ed. Prentice Hall, 2005.
- DANTAS, Mário. Computação Distribuída de Alto Desempenho: redes, clusters e grids computacionais. Rio de Janeiro: Axcel Books do Brasil, 2005.
- FOLEY, James D.; DAM, Andries van; HUGHES, John. Computer Graphics: Principles and Practices. Addison-Wesley. 1995.
- LOKI RENDER. Página oficial do desenvolvedor do aplicativo Loki Render. Disponível em: http://loki-render.berlios.de. Acesso em: 16/11/2010.
- OGATA, Hiroaki; YANO, Yoneo. How Ubiquitous Computing can support language learning. In: KEST, p.1-6, 2003.
- PATOLI, Zeeshan. How to Build an Open Source Render Farm Based on Desktop Grid Computing. Springer eBook, 2008.
- Pedroso, Edson Tessarini. Segurança em grades computacionais. Campinas: UNICAMP. Dissertação (mestrado profissional), defesa em julho, 2006. Disponível em: http://libdigi.unicamp.br/document/?code=vtls000414121. Acesso em 12/12/2010.
- SAHA, D; MUKHERJEE, A. Pervasive Computing: A Paradigm for the 21st Century. IEEE Computer. India: Indian Institute of Management Calcutta – IIM-C, março, 2003.
- SATYANARAYANAN, M. Pervasive Computing: Vision and Challenges. IEEE Personal Comunications. New York, v.4, n.8, agosto, 2001.
- Tanenbaum, Andrew S.; Steen, Maarten van. Distributed Systems: Principles and Paradigms. 2 ed. Prentice Hall, 2007.
- TANENBAUM, Andrew S. Redes de Computadores. 3 ed. Rio de Janeiro: Campus, 1999.