Implementasi Teknik Rotoscoping Pada Produksi Animasi 2 Dimensi Dalam Sebuah Video Personal Branding Menggunakan Metode MDLC
Authors/Creators
Description
Dalam era digital, personal branding menjadi cara penting untuk menunjukkan potensi seseorang kepada khalayak. Personal branding yang baik dapat menciptakan kepercayaan dan memudahkan seseorang dalam mencari peluang kerja dan mengembangkan bisnis. Namun, banyak video personal branding yang kurang memaksimalkan proses produksi, termasuk teknik pengambilan gambar dan pembuatan animasi. Animasi merupakan salah satu elemen penting dalam video personal branding, namun kebanyakan animasi yang digunakan hanya berupa motion graphic sederhana, tidak sepenuhnya menggunakan konsep animasi 2 Dimensi. Dalam penelitian ini, dilakukan implementasi teknik rotoscoping pada pembuatan animasi 2 Dimensi dalam video personal branding. Dengan menggunakan teknik ini, animasi dalam video personal branding akan menjadi lebih realistis, kompleks, dan fluid. Metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) digunakan dalam proses produksi video personal branding ini dan diuji menggunakan metode cohen kappa serta menghasilkan index bernilai “0,71” yang termasuk ke dalam kategori tinggi.
Files
9 Final M Dimas Fajriansyah.pdf
Files
(469.6 kB)
| Name | Size | Download all |
|---|---|---|
|
md5:ff137580014e5aa4abd431a79110978f
|
469.6 kB | Preview Download |
Additional details
References
- Haroen, D, 2014, Personal branding, Gramedia Pustaka Utama
- Khamim, E. M, dan Andi D. R, 2014, Pembuatan Animasi Interaktif Pembelajaran Gitar Tingkat Pemula, Jurnal JUITA ,Vol 3, hal 35-41.
- School of Motion, 2021, A Look Ahead to 2022 — Industry Trends Report, https://www.schoolofmotion.com/blog/a-look-ahead-to-2022-industry-trends-report, diakses pada 6 Agustus 2023.
- Binanto, I., 2010, Multimedia Digital – Dasar Teori dan Pengembangannya, Andi Offset, Yogyakarta.
- Setiawan, Mudiyanto., Lumenta, Ari S.M., Tulenan, Virginia, 2016, Aplikasi Pembelajaran Interaktif Berbasis Multimedia Untuk Sekolah Dasar (Studi Kasus: SD Negeri 1 Bitung, Kelas VI), E-journal Teknik Elektro dan Komputer, Vol 5, hal 36-46.
- M. A. F. Jonison and Anggy Trisnadoli, 2020. "Implementation of Rotoscoping Technique in the making of the Hang Tuah Ksatria Melayu 3D Animated Film", J. RESTI (Rekayasa Sist. Teknol. Inf.), vol. 4, no. 5, pp. 943-950.
- Rama, A.,S, Deli, 2020, Studi Penerapan Animasi dan Motion Graphic Dalam Meningkatkan Kualitas Iklan Digital, Junral UIB, Vol 1, hal 630-640.
- Faris, A.,2019, Pembuatan Film Pendek Animasi 2D Dengan Teknik Rotoscope Tentang Bullying berjudul Life a Live, Tugas Akhir, Produksi Film dan Televisi Fakultas Desain dan Industri Kreatif, Institut Bisnis dan Informatika Stikom, Surabaya.
- Thomas, Johnston, 1981, The Illusion of Life Disney Animation, Walt Disney Production, New York.
- Rendi ,F.,L, Arief,B., Mario, 2021, Teknik Dogotal Compositing Dalam Animasi 2D "Menjaga Rinjani", Jurnal e-Proceeding of Art & Design, Vol 8, hal 1372.