Estudo sobre análise heurística aplicada no design de interfaces
Authors/Creators
- 1. UNIGRANDE
Description
O objetivo deste trabalho foi analisar As heurísticas de Nielsen que servem para inúmeros tipos de aplicação na interface de Games e Sites. Ao aplicar estas heurísticas no planejamento da interface é possível extrair os benefícios da aplicação em diferentes jogos e Sites. O objetivo central do trabalho é apontar bons exemplos para futuros desenvolvedores, poderem entender a importância de heurísticas nas interfaces de jogos e sites. Propõe-se então, apresentar reflexões enquanto o trabalho analisa cada uma das 10 heurísticas de Nielsen sendo aplicadas em diferentes gêneros, cada um com seu próprio planejamento, Objetivo é visa através desse levantamento uma base onde seja possível expor a aplicabilidade especializadas em ambientes não computacionais e que possam ser aplicadas em todos os Jogos e sites. O produto dentro da web é uma tarefa difícil! Podendo proporcionar uma boa experiência para o usuário do produto, e de fundamental importancia para vida longa do produto, e buscando melhorar a usabilidade para que usuários não tenha dificuldade com uso do menurs de tarefas facilitando a interação do usuário com o produto. Mostrando a interface do jogos retor e sites com uso dos consoles e interação do mesmo em rodar na web para verificação e comparar a usabilidade, perga e presença de erros quando rodado em ambos e depois de verificar as falhas com heurísticas de nielsen, testa com usuário novamente o bom desempenho do Games e Sites.
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ESTUDO SOBRE ANÁLISE HEURISTICA APLICADA NO DESIGN DE INTERFACES.pdf
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