Published October 18, 2023
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Bürokratie und Spiel. Computerspiele zwischen Entscheidbarkeit und (Selbst‑)Verwaltung
Description
Computer und Büros haben vor allem eines gemeinsam: Berechenbarkeit. Geschichtlich geht die Bürokratie zwar der Kybernetik (und damit auch der Computerisierung) vorher, allerdings wurzeln beide – seinsgeschichtlich – in der Verwaltung und Bestellung von Menschen und Dingen.
Wie können Computerspiele vor diesem Hintergrund verstanden werden? Welche Kinästhet(h)iken und Logiken werden im Spielvollzug erfahren?
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