Published November 28, 2023 | Version v1

EDUCANDO EN COMPETENCIAS; JUGANDO PARA APRENDER A APRENDER

  • 1. c/Bailarín José Espadero 7, Alicante 03015
  • 2. c/Pascual Orozco 22, Alicante 03006.

Description

Resumen de la publicación de un μvídeo en las segundas jornadas del congreso Divulga NextGen que se celebrará online, de manera gratuita y en las redes sociales los días 28, 29 y 30 de noviembre de 2023.

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References

  • J. Morera Huertas, J. J. Mora Román. Empleo de la gamificación en un curso de Fundamentos de Biología. Revista Electrónica Educare, 23, (2019) 15.
  • J. A. Gallardo-López, P. Gallardo Vázquez. Teorías del juego como recurso educativo. IV Congreso Virtual Internacional sobre Innovación Pedagógica y Praxis Educativa INNOVAGOGÍA (2018).
  • Naciones Unidas. Informe de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (2023).
  • N. Bernabeu y A. Goldstein. Creatividad y aprendizaje: El juego como herramienta pedagógica. Narcea Ediciones (2016).