Published November 28, 2023
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EDUCANDO EN COMPETENCIAS; JUGANDO PARA APRENDER A APRENDER
Authors/Creators
- 1. c/Bailarín José Espadero 7, Alicante 03015
- 2. c/Pascual Orozco 22, Alicante 03006.
Description
Resumen de la publicación de un μvídeo en las segundas jornadas del congreso Divulga NextGen que se celebrará online, de manera gratuita y en las redes sociales los días 28, 29 y 30 de noviembre de 2023.
Files
MC_Marmaneu_Souba_resumen - Jose Marmaneu_A.pdf
Additional details
References
- J. Morera Huertas, J. J. Mora Román. Empleo de la gamificación en un curso de Fundamentos de Biología. Revista Electrónica Educare, 23, (2019) 15.
- J. A. Gallardo-López, P. Gallardo Vázquez. Teorías del juego como recurso educativo. IV Congreso Virtual Internacional sobre Innovación Pedagógica y Praxis Educativa INNOVAGOGÍA (2018).
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- N. Bernabeu y A. Goldstein. Creatividad y aprendizaje: El juego como herramienta pedagógica. Narcea Ediciones (2016).