Um Mapeamento Sistemático sobre Jogos para ensino de programação
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Description
Em resposta à questão de pesquisa 1(Quais jogos são usados para ensino da disciplina de programação?) foi criada uma tabela(apêndice) A contendo o código do jogo, nome do jogo e referência bibliográfica. Os campos da tabela são descritos conforme abaixo:
• Código: Código de referência usado neste mapeamento.
• Nome: Nome do jogo conforme descrito no estudo, nos casos omissos foi inserido (name notfound).
• Referência bibliográfica: Referência bibliográfica no formato APA(estilo de citação internacional amplamente usado por escolas, universidades e periódicos acadêmicos)