QGIS — Importer des données, étiquettes et données vectorielles

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Dans ce cours, nous allons générer des données à partir des carnets de terrain, les importer dans le SIG et en apprendre plus sur les jeux de données vectorielles.

1. Générer des jeux de données

Pendant le travail sur le terrain, vous prenez des notes. À chaque lieu de mesure, vous notez les coordonnées, le moment et tous les autres renseignements dont vous avez besoin. QGIS accepte de nombreux types de fichiers, mais ici nous allons utiliser le plus simple d’entre eux : le fichier texte. Dans Windows, ouvrez le dossier qui correspond à ce cours. Puis,
  • Faites un clic droit> Nouveau> Document texte.
  • Nommez-le « instument_coordiantes.txt ».
  • Ouvrez-le et ajoutez-y les données du tableau ci-bas. Utilisez des tabulations pour séparer les éléments.
Lat Lon Commentaire
78,222 603 15,651 325 UNIS

2. Données vectorielles

Dans les SIG, le deuxième groupe important de type de données est les données vectorielles. Ces données s’inscrivent sous forme de points, de lignes et de polygones. Elles peuvent adopter n’importe quelle forme et ne sont pas stockées en tant que matrices (au contraire des données raster). En comparaison avec les données raster, elles permettent plus de précision et ne dépendent pas de la taille de la grille. Mais cela complique aussi leur manipulation : les calculs sont plus chronophages. Il est possible de transformer ces deux types. Nous allons utiliser des données vectorielles pour nos notes de travail sur le terrain. Importons donc d’abord quelques données, puis générons-en d’autre dans QGIS.

QGIS
1) Ouvrez votre projet QGIS.
2) Trouvez « Couche> Ajouter une couche> Ajouter une couche de texte délimité ».
3) Sélectionnez le fichier texte à utiliser avec l’option à droite. Il faut utiliser les réglages appropriés pour le délimiteur, les entêtes et la bonne attribution de colonne. Cliquez sur « Ajouter ».
4) Vous pouvez maintenant voir le point de données sur votre canevas.

La couche devrait apparaitre dans la section couche et sur le bâtiment d’UNIS du canevas. Pour pouvoir accéder à davantage de fonctions, nous allons maintenant transformer cette couche en une couche vectorielle ponctuelle. Faites un clic droit sur le nom et choisissez « Exporter> Sauvegarder les entités sous… ».
5)
  • Pour le format, choisissez ESRI shapefile (fichier de formes). Ce type de fichier est très utilisé et vous vous en servirez beaucoup avec les SIG.
  • Pour ce qui est du SCR, choisissez « EPSG:4326 — WGS 84 ».
  • Utilisez le même nom de fichier.
  • Appuyer sur « OK ».
  • Extrayez la couche du fichier texte.
  • Sous Symbologie, modifiez le symbole pour une meilleure visibilité.
6) Ajoutez maintenant des étiquettes. Faites un clic droit sur le nom de la couche et ouvrez les propriétés. Ici, choisissez l’onglet « Étiquettes simples ». Dans le champ Valeur, saisissez « Commentaire ». Appuyez sur « Ajouter » et regardez la carte. Il se peut que l’étiquette soit difficilement lisible.
7) Retournez donc dans les paramètres des étiquettes et ajoutez une couleur d’arrière-plan. Vous pouvez aussi grossir la taille de la police.
Le point se sent bien seul, offrons-lui donc de la compagnie.
  • Sélectionnez la couche (cliquez une seule fois).
  • Dans la barre d’outils Numérisation, choisissez « Basculer en mode édition ».
  • Cliquez sur « Ajouter une entité ponctuelle »
  • Cliquez sur le bâtiment Sysselmannen et faites « Appliquer » sans rien ajouter d’autre. Ce point devrait maintenant apparaitre sans description (étiquette).
  • Recliquez sur « Basculer en mode édition » et enregistrez vos éléments.
Note : Vous pouvez également modifier l’emplacement de vos étiquettes. Ce n’est pas ce que nous allons faire maintenant, mais c’est bon à savoir. Cette fonction est utile si vous avez beaucoup de points de données ou plusieurs couches superposées.
9) Faites un clic droit sur la couche et choisissez « Ouvrir la Table d’Attributs ». C’est une fonction très importante dans le SIG. Ici, vous pouvez effectuer beaucoup de calculs et appliquer des modifications sur vos données. Pour le moment, nous allons simplement ajouter quelque chose dans « Commentaires ».
10) Ici, choisissez « Activer le mode d’édition » et saisissez « Sysselmannen » dans la colonne commentaire de votre nouveau point. Recliquez sur le bouton « Basculer en mode édition » et enregistrez vos éléments. Sysselmannen devrait maintenant apparaitre à côté du point correspondant.

3. Plus de données vectorielles

Nous venons tout juste d’importer nos propres données et y avons ajouté un point en utilisant le SIG. Nous voulons maintenant créer une nouvelle forme polygonale pour délimiter la ville de Longyearbyen. On peut faire la même chose le long d’une ligne (p. ex. : pour une rivière ou une route).

1) Dans le menu du haut, sélectionnez « Couche> Créer une couche> Nouvelle couche Shapefile ».
2)
  • Choisissez le chemin du fichier et nommez-le en cliquant sur les trois points.
  • Pour le champ géométrie, choisissez « Polygone ».
  • Appuyer sur « OK ».
3)
  • Cliquez sur le fichier nouvellement créé, puis basculez en mode édition encore une fois.
  • Ensuite, choisissez « Ajouter une entité polygonale ».
  • Cliquez pour délimiter les bâtiments. Une fois que c’est fait, faites un clic droit, puis OK.
  • Désactivez l’édition et enregistrez vos modifications.
4) Le problème, c’est que maintenant, on ne voit que les étiquettes (pas les points) et le polygone lui-même recouvre la ville.
  • D’abord, glissez-déposez la couche du point au-dessus de la couche du polygone. Les points devraient maintenant apparaitre.
  • Doublecliquez sur la couche du polygone et choisissez soit :
    • Un contour qui délimitera votre polygone sans le remplir; ou
    • Une opacité plus faible pour laisser transparaitre la ville sous la couche.
5) La carte devrait ressembler à ceci :


Un autre travail bien fait. Dévoilons le secret de la prochaine page.