GoldSrc
Η GoldSrc, ή Goldsource, είναι μια καινή ονομασία χρησιμοποιούμενη εσωτερικά από την Valve Software αναφερόμενη στην τροποποιημένη μηχανή Quake η οποία βρίσκεται στην καρδιά του παιχνιδιού βολών πρώτου προσώπου επιστημονικής φαντασίας Half-Life (1998).
Η GoldSrc είναι μια τροποποιημένη έκδοση της βάσης κώδικα της μηχανής QuakeWorld, η οποία με τη σειρά της είναι μια ανεπτυγμένη έκδοχή της βάσης κώδικα της μηχανής Quake.
Μερικές ελάσσωνος σημασίας διορθώσεις από τη μηχανή του Quake II ενσωματώθηκαν καθώς αυτή αναπτυσσόταν.
Η GoldSrc δύναται να αποδώσει δύο API − το OpenGL και το Direct3D.
Η διάδοχος της μηχανής GoldSrc είναι η μηχανή Source του Half-Life 2.
Σήμερα η GoldSrc χρησιμοποιείται ακόμη από τους δημιουργούς.
Η Nexon Corporation, για παράδειγμα, ανέπτυξε το Counter-Strike Online χρησιμοποιώντας την GoldSrc.
Ιστορία του ονόματος
Ενώ η μηχανή δεν είχε επίσημο όνομα, τους μήνες πριν από την κυκλοφορία του Half-Life, πολλά περιοδικά υπολογιστών περιέγραψαν την μηχανή πως ήταν βασισμένη στην "Quake Unified Technology".
Ο Erik Johnson εξηγεί την προέλευση του ονόματος GoldSrc σε αυτό το απόσπασμα από την Valve Developer Community:
Αδειοδοτημένα παιχνίδια
Αναφορές
