Quake (σειρά βιντεοπαιχνιδιών)
Quake είναι το όνομα μιας σειράς βιντεοπαιχνιδιών first-person shooters που παράγεται από την id Software.
Επισκόπηση
Η σειρά Quake είναι κάπως ασυνήθιστη στο ότι η εστίαση της αλλάζει συχνά: η ιστορία του Quake II δεν έχει σχέση με αυτή του Quake, και αυτή του Quake III Arena έχει λίγη σχέση με αυτή των προκατόχων του.
Αυτό συμβαίνει κυρίως επειδή το Quake II αρχικά προοριζόταν να είναι ένα ξεχωριστό προνόμιο (το "Quake II" ήταν ένας δοκιμαστικός τίτλος), ένα σχέδιο το οποίο καταρρίφτηκε όταν τα περισσότερα από τα ονόματα που η id Software προσπάθησε να χρησιμοποιήσει ήταν ήδη πιασμένα.
Το Quake έχει ως υπόθεση ένα Πεζοναύτη που ταξιδεύει μέσα από εναλλακτικές διαστάσει για να αποτρέψει μια δαιμονική εισβολή, μια ιστορία παρόμοια με αυτή ενός προηγούμενου δημοφιλούς παιχνιδιού της id, του Doom.
To Quake II έχει ως υπόθεση μια επίθεση σε ένα εξωγήινο πλανήτη, τον Stroggos, σε αντιποινά για τις επιθέσεις των Strogg στη Γη.
Οι περισσότερες από τις επόμενες εκδοχές στο προνόμιο του Quake ακολουθούν αυτή την γραμμή.
Το Quake III έχει μινιμαλιστική πλοκή, αλλά επικεντρώνεται γύρω από την "Arena Eternal", μια σκηνογραφία μονομαχιών που δημιουργήθηκε από μια εξωγήινη φυλή γνωστή ως Vadrigar και αποικισμένη από μαχητές από διάφορα σημεία στο χώρο και το χρόνο.
Ανάμεσα σε αυτούς τους μαχητές είναι μερικοί χαρακτήρες από ή εμπνευσμένοι από το "Doom" ("Doomguy"), το Quake (Ranger, Wrack) και το Quake II (Bitterman, Tank Jr., Grunt, Stripe).
Το Quake IV ξεκινάει από εκεί που το Quake II είχε σταματήσει — τον τελειωμό του πολέμου ανάμεσα στου ανθρώπους και στους Strogg.
Το υποπροϊόν Enemy Territory: Quake Wars δρα ως prequel στο Quake II, όταν οι Strogg εισβάλουν για πρώτη φορά στη Γη.
Οι Strogg είναι μια εξωγήινη φυλή που δρα ως κύριος ανταγωνιστής στο Quake II και στο Quake 4.
Είναι μια προς παίξιμο φατρία στα Quake III: Team Arena και Enemy Territory: Quake Wars.
Οι Strogg είναι μια φιλοπόλεμη κυβερνητική φυλή, κακόφημη για την συστηματική αντικατάσταση των τάξεών της με αιχμαλώτους πολέμου και την τροποποίηση των σωμάτων τους με μηχανικά όπλα και προσθετικά.
Διατηρούν ένα τεράστιο παγκόσμιο στρατιωτικό-βιομηχανικό σύμπλεγμα με ορυχεία, διυλιστήρια ορυκτών, εργοστάσια ελαφριάς παραγωγής και εγκαταστάσεις βαριάς βιομηχανικής παραγωγής παντού στον Stroggos.
Η βαριά εξάρτησή τους από τη βιομηχανία έχει δημιουργήσει ένα τοξικό περιβάλλον το οποίο έχει σκοτώσει πολλή από την ντόπια φυτική και ζωϊκή ζωή στον Stroggos, και τα υπόλοιπα ζώα υπόκεινται σε απαίσια μετάλλαξη.
Παιχνίδια
Όλα τα ανεπίσημα ports απαιτούν τα πρωτότυπα αρχεία παιχνιδιού για να δουλέψουν.
Ο John Carmack δήλωσε, στην QuakeCon 2007, ότι η μηχανή Id Tech 5 θα χρησιμοποιηθεί για ένα καινούργιο παιχνίδι Quake.
Επίσης δήλωσε ότι το Quake (III) Arena θα αποκτήσει ένα sequel κάποια στιγμή.
Μηχανές
Τα περισσότερα παιχνίδια βασίζονται σε ενισχυμένες εκδόσεις την πρωτότυπης μηχανής Quake με καλύτερο φωτισμό, υποστήριξη για πιο πολύπλοκα μοντέλα, καλύτερο δικτυακό κώδικα και άλλες τροποποιήσεις.
