Published December 4, 2024 | Version v1
Journal article Open

Media Pembelajaran Motion Graphic Sistem Pencernaan Manusia pada Mata Pelajaran Biologi SMA

Description

Media motion grafis untuk media pembelajaran ini diterapkan pada mata pelajaran biologi kelas XI SMA Negeri 3 Palembang dengan menggunakan metode Villamil-Molina. Penerapan metode pengembangan Villamil-Molina dinilai berhasil apabila mampu menghasilkan desain yang baik, serta mampu menguasai teknologi multimedia dan manajemen produksi yang baik. Metode ini memberikan gambaran tentang organisasi pengembangan multimedia. Metode ini terdiri dari beberapa tahapan dalam pengembangan multimedia yaitu Development, Pre-Production, Production, PostProduction, dan Delivery. Dari hasil penilaian analisis motion grafis pada media pembelajaran mata pelajaran biologi kelas XI SMA Negeri 3 Palembang yang diujikan kepada responden ahli, jika diperoleh rata-rata maka indeks proporsinya sebesar 79,52% berada di kategori “setuju”. Jadi dapat dikatakan bahwa motion grafis yang telah dibuat “layak” untuk dipublikasikan.

Files

13 fix Satya Nagara.pdf

Files (457.4 kB)

Name Size Download all
md5:611d302665853493eedac2b1a84cff3d
457.4 kB Preview Download

Additional details

References

  • [1] Ayuningsih, Ekatri, Indra Gunawan, Adobe Ilustrator, and Motion Graphic. 2022. "Perancangan Video Animasi Sebagai Sarana Promosi Berbasis Motion Graphic Pada Taufiq Ponsel." Jurnal Senashtek, 538–42. Video Animasi, Motion Graphic, dan Tokoh Ponsel.
  • [2] Berutu, Muhammad Hasyim Ansari, and Muhammad Iqbal H Tambunan. 2018. "Pengaruh Minat Dan Kebiasaan Belajar Terhadap Hasil Belajar Biologi Siswa Sma Se-Kota Stabat." Jurnal Biolokus 1 (2): 109.
  • [3] Gabriella, Andrea. 2020. "Analisis Teknik Transisi Satoshi Kon Dalam Film Animasi," no. 1997: 64–71.
  • [4] Hasan, Muhammad, dkk. "Media pembelajaran." (2021).
  • [5] Indriasari, Sofiyanti, and Beby Natasha Hutagalung. 2020. "Pembuatan Motion Graphic Untuk Media Sosialisasi Pemanfaatan Limbah Sisa Hasil Pertanian" 20 (1). https://doi.org/10.30812/matrik.v20i1.725.
  • [6] Khairina, Nurul, Adidtya Perdana, Muhammad Khoiruddin Harahap, and Mhd Zulfansyuri Siambaton. 2020. "Pelatihan Pembuatan Vidio Menggunakan Adobe Premier Dan Adobe Affter Effects Di SMK Telkom Sandhy Shandy Putra." Prioritas: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 2 (02): 46–49. https://jurnal.harapan.ac.id/index.php/Prioritas/article/view/251.
  • [7] Khulsum, Umi, Yusak Hudiyono, and Endang Dwi Sulistyowati. 2018. "Pengembangan Bahan Ajar Menulis Cerpen Dengan Media Storyboard Pada Siswa Kelas X Sma." DIGLOSIA : Jurnal Kajian Bahasa, Sastra, Dan Pengajarannya 1 (1): 1–12. https://doi.org/10.30872/diglosia.v1i1.pp1-12.
  • [8] Lingga, Gede, Ananta Kusuma, Sekolah Tinggi, and Desain Bali. 2019. "Pemanfaatan Animasi Promosi Dalam Media Youtube" 2: 259–65.
  • [9] Listya, Ariefika. 2018. "Konsep Dan Pengunaan Warna Dalam Infografis." Jurnal Desain 6 (01): 10. https://doi.org/10.30998/jurnaldesain.v6i01.2837.
  • [10] Makkawaru, Maspa. 2019. "Pentingnya Pendidikan Bagi Kehidupan Dan Pendidikan Karakter Dalam Dunia Pendidikan." Jurnal Konsepsi 8 (3): 116–19. MaspaMakkawaru@gmail.com.
  • [11] Novitasari, Fifi, Yulia Djahir, and Siti Fatimah. 2015. "Pengaruh Media Adobe Illustrator Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran Ekonomi Di Sma Srijaya Negara." Jurnal Profit 2 (1): 63.
  • [12] Kusumadinata, Ali Alamsyah, Ike Atikah Ratnamulyani, and Muhamad Rendi Nurmansyah. "Hubungan Motion Graphic sebagai konten promosi sekolah di media sosial." Communications 1.2 (2019): 77-90.
  • [13] Sakinah, Luthfiyah, Nopi Rahmawati, Hamzah Salman, and Politeknik Enjinering Indorama. 2020. "PELATIHAN DESAIN GRAFIS MENGGUNAKAN APLIKASI CANVA TINGKAT SMK DI SMKN 1 GUNUNG PUTRI BOGOR" 1 (4): 476–80.
  • [14] Shafira, Nova, Sunarto Putri, and Rita Gani. 2022. "Makna Voice Over Dalam Pemberitaan Feature Di Televisi," 13–20.
  • [15] Sutan Pane, Ali, and Agung Kharisma Hidayah. 2022. "Analisis Perbandingan Teknik Rendering Menggunakan Adobe Media Encoder Dan Software Adobe Premiere." Jurnal Media Infotama 18 (2): 228–36.
  • [16] Tipografi, Tinjauan, and Dalam Konteks. 2020. "Tinjauan Tipografi Dalam Konteks Industri 4.0" 3: 132–39.
  • [17] Ulfatimah, Hernita. 2020. Implementasi Tabungan Baitullah Ib Hasanah Dan Variasi Akad Pada Pt. Bni Syariah Kantor Cabang Pekanbaru.
  • [18] Umam, Khoirul. "Pengaruh Media Picture Story Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Pada Materi Biologi The Influence of Picture Story Media on Students ' Critical Thinking Ability in Biological Material" 15.