Penerapan Modelling 3D Berupa CG Environment Dalam Sebuah Video Personal Branding Menggunakan Metode MDLC
Creators
Description
Penelitian ini bertujuan untuk membuat dan menerapkan modelling 3D Pada media video salah satunya adalah video Personal Branding. Penereapan modelling 3D dalam bentuk CG Environment dalam video Personal Branding bertujuan untuk menambah keunikan dan daya tarik dari sebuah video Personal Branding sehingga pesan dari video Personal Branding dapat tersampaikan kepada para penonton. Model dari CG Enironment akan ditunjukkan dengan bentuk yang mengarah ke style kartun sehingga model 3D dari CG Enironemntnya dapat terlihat menyatu dengan animasi 2D yang juga akan digunakan dalam video Personal Branding. Maka untuk menunjang bagusnya sebuah model 3D dari CG Environemnt harsu selalu memperhatikan bebrapa aspek seprti ke detalain dari model yang dipakai. Dalam pengembanagn CG Environment ini emnggunakan metode pengembangan MDLC dan Cohen Kaffa guna mendapatkan nilai kelayakan dari para ahli untuk Implementasi CG Enviroment dalam video Personal Branding.
Files
9 fix M Nur Fathur Rohman.pdf
Files
(364.2 kB)
Name | Size | Download all |
---|---|---|
md5:ecea6b3edcc47bb9f85444b714c35a96
|
364.2 kB | Preview Download |
Additional details
References
- [1] Punusingon, R. R., Lumenta, A. S. M., & Rindengan, Y. D. Y. (2017). Animasi Sosialisasi Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik. Jurnal Teknik Informatika, 12(1), 8.
- Saputra, S. H., Wiguna, A. S., & Budianto, A. E. (2020). PROTOTYPE ANIMASI 3D MESIN PERONTOK PADI OTOMATIS UNTUK PRODUKTIFITAS PASCA PANEN PARA PETANI. RAINSTEK: Jurnal Terapan Sains & Teknologi, 2(3), 192–20
- Sugihpriyadi, Alfian (2017) Perancangan Environment Untuk Trailer Serial Animasi 3D "Sanggramawijaya" Dengan Gaya Gambar Realist-Cartoon Adaptasi Peninggalan Sejarah Singasari-Majapahit. Undergraduate thesis, Institut Teknologi Sepuluh Nopember.
- Pambudi, Alysius Seni Aji (2022), pemodelan environment film 3d animasi fiksi ilmiah bertema kehidupan ikan dengan habitat berbeda berbasis teknik "primitive modeling". fakultas desain dan industri kreatif universitas dinamika.
- [5] Nispayadi, Mochammad Azmi Fadhila dkk (2021), perancangan environment pada animasi 3d tentang penerimaan diri penyandang disabilitas daksa akibat kecelakaan, Universitas Telkom
- Amin, Kallamal (2021), Penerapan animasi 3d dalam media pembelajaran mengenal texturing dasar pada mata kuliah modeling, texturing, rigging, Palembang, Politeknik Negeri Sriwijaya