Journal article Open Access
Faber, Willem Jan
{ "description": "<p>Fijnmazig zoeken in de collecties mogelijk maken en al deze data aan elkaar en aan andere bronnen verbinden, zo luidt een van de doelen van de KB. De huidige ontwikkelingen in NLP en AI, en ‘wat tweak-werk’, helpen de nationale bibliotheek daarbij.</p>", "license": "https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode", "creator": [ { "@type": "Person", "name": "Faber, Willem Jan" } ], "headline": "Waar taalmodel en gaminghardware elkaar ontmoeten", "image": "https://zenodo.org/static/img/logos/zenodo-gradient-round.svg", "datePublished": "2022-09-07", "url": "https://zenodo.org/record/7056937", "@context": "https://schema.org/", "identifier": "https://doi.org/10.5281/zenodo.7056937", "@id": "https://doi.org/10.5281/zenodo.7056937", "@type": "ScholarlyArticle", "name": "Waar taalmodel en gaminghardware elkaar ontmoeten" }
All versions | This version | |
---|---|---|
Views | 32 | 32 |
Downloads | 20 | 20 |
Data volume | 49.4 MB | 49.4 MB |
Unique views | 23 | 23 |
Unique downloads | 19 | 19 |