Book section Open Access

Nowe technologie obrazu i dźwięku w praktyce produkcyjnej

Marcin Dąbrowski; Maciej Głowiak; Eryk Skotarczak; Maciej Stróżyk


MARC21 XML Export

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<record xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim">
  <leader>00000nam##2200000uu#4500</leader>
  <datafield tag="041" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">pol</subfield>
  </datafield>
  <controlfield tag="005">20200806125922.0</controlfield>
  <controlfield tag="001">3973107</controlfield>
  <datafield tag="700" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="u">PSNC</subfield>
    <subfield code="a">Maciej Głowiak</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="700" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="u">PSNC</subfield>
    <subfield code="a">Eryk Skotarczak</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="700" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="u">PSNC</subfield>
    <subfield code="a">Maciej Stróżyk</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="856" ind1="4" ind2=" ">
    <subfield code="s">1189939</subfield>
    <subfield code="z">md5:cfbbd4fca5431b9190e4a244bb80914e</subfield>
    <subfield code="u">https://zenodo.org/record/3973107/files/2018_NoweMediaPraktyka.pdf</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="542" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="l">open</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="260" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="c">2018-10-18</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="909" ind1="C" ind2="O">
    <subfield code="p">openaire</subfield>
    <subfield code="o">oai:zenodo.org:3973107</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="100" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="u">PSNC</subfield>
    <subfield code="a">Marcin Dąbrowski</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="245" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Nowe technologie obrazu i dźwięku w praktyce produkcyjnej</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="536" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="c">762079</subfield>
    <subfield code="a">Audiovisual Technologies for Next Generation Immersive Media</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="540" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="u">https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode</subfield>
    <subfield code="a">Creative Commons Attribution 4.0 International</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="650" ind1="1" ind2="7">
    <subfield code="a">cc-by</subfield>
    <subfield code="2">opendefinition.org</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="520" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">&lt;p&gt;Technologia produkcji i dystrybucji audio/video podlega obecnie szybkim przeobrażeniom. W artykule podsumowano aktualny stan rozwoju technologicznego i wyzwania na najbliższe lata na przykładzie prowadzonych przez PCSS eksperyment&amp;oacute;w, a także stanu standaryzacji. Jako uczestnik krajowych i międzynarodowych projekt&amp;oacute;w badawczych, PCSS produkuje zar&amp;oacute;wno treści 8K czy VR 360&amp;deg;, eksperymentuje z dźwiękiem ambisonicznym, jak r&amp;oacute;wnież tworzy interaktywne treści immersyjne VR/AR. Efekty prac PCSS są prezentowane na takich wydarzeniach jak targi technologiczne (IBC, NAB), festiwale Ars Electronica, Festival de Cannes czy konferencje naukowe (TNC, NEM). Artykuł omawia przede wszystkim aspekty praktyczne, jak r&amp;oacute;wnież i problemy techniczne, z jakimi borykają się producenci eksperymentalnych treści wysokiej jakości i immersyjnych.&lt;/p&gt;</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="773" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="n">doi</subfield>
    <subfield code="i">isVersionOf</subfield>
    <subfield code="a">10.5281/zenodo.3973106</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="024" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">10.5281/zenodo.3973107</subfield>
    <subfield code="2">doi</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="980" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">publication</subfield>
    <subfield code="b">section</subfield>
  </datafield>
</record>
58
28
views
downloads
All versions This version
Views 5858
Downloads 2828
Data volume 33.3 MB33.3 MB
Unique views 5252
Unique downloads 2626

Share

Cite as