Pfeifen für Anfänger, Variabeln. Wenn du mit Turtle zeichnest und den Winkeln experimentierst,
musst du jedes mal an drei verschiedenen Stellen den Code verändern. Jetzt stell dir vor,
du möchtest mit allen Abmessungen des Quadrates experimentieren oder sogar mit Rechtecken.
An dieser Stelle kommen Variabeln ins Spiel. Du kannst ab nun Pfeifen befehlen jedes Mal,
wenn du eine bestimmte Variabel verwendest, an dieser Stelle etwas anderes einzusetzen.
Dieses Konzept ist ähnlich zur Algebra. Wo du schreiben könntest X sei fünf,
dann ist X mal 42 zehn. In der Sendung von Pfeifen hat die gleiche Bedeutung X gleich fünf.
Falls du nach diesem Befehl Print in Klammern X ausführst, wird der Wert von X ausgegeben.
Das ist fünf. Du kannst das gleiche auch mit Turtle kombinieren. Die Zahlen hier wurden
gespeichert in der Datei Hello.py und um die Zahlen in Pfeifen auszuführen,
wird folgender Befehl in dem Verzeichnis ausgeführt, wo sich die Python Datei befindet. Das ist
hier die Eingabe Python leerzeichen Hello.py. Die Ausgabe ist fünf. Variabeln können alles
mögliche Speichern nicht nur zahlen. Etwas anderes Typisches, das oft in Variabeln gespeichert
wird, sind Strings Text Zeilen. Strings werden durch doppelte Anführungszeichen vor und nach dem
Text gekennzeichnet. Du wirst später noch mehr über diese sogenannten Datentypen entpalten und
was du mit ihnen tun kannst lernen. Die Ausgabe ist hier fünf und in der nächsten Zeile dann die
Zeichenkette, die in der Variabel Y gespeichert wurde und dann hier auch ausgegeben wurde. Du
kannst sogar eine Variabel verwenden, um der Schülkritte einen Namen zu geben. Timmy ist
gleich Turtle. Jedes Mal wenn du nun Timmy schreibst, bei Python, dass du Turtle meinst,
du kannst auch weiterhin Turtle verwenden. Hier wird die Variabel X eingesetzt, X gleich 10. An
diesen vier Stellen wird jeweils die 10 eingesetzt. Speichern und Skript ausführen mit Python
Hello.py. Die Variabel X kann natürlich auch verändert werden, zum Beispiel statt 10 hier mal 50.
Und so sieht die Zeichnung dann schon ganz anders aus oder auch gleich 100.
Um die Quadratwurzel einer Zahl in Python zu berechnen, musst du das MATH, das Mathe-Modul
importieren und die Funktion MATH.SQRT aufrufen. Das Quadrat einer Zahl kannst du mit dem Operator
mal mal ausrechnen. Die Quadratwurzel von 9 ist 3 und 10 hoch 2 ist 100.
