Hallo, hier ist Userpaul mit dem Thema Scratch Tutorial. Was ist Scratch?
Scratch ist eine grafische Programmi-Oberfläche. In diesem Tutorial wird Scratch vorgestellt.
Konstruiert wird ein kleines Spiel, bei welchem man Abwurf Winkel und Abwurf Geschwindigkeit
einstellen muss, um ein Ball auf mehrere Fledermäuse zu schießen. Die erste Version
der Programmi-Oberfläche Scratch wurde 2003 von der Abteilung Life Long Kindergarten Group des
MIT Media Labs entwickelt. Scratch ist bis zur Version 1.4 freie Software. Der Source Code der
neueren Version Scratch 2.0 ist ebenfalls freilizänziert und findet man auf GitHub.
Scratch findet man auf der Webseite scratch.mit.edu.
Scratch 2.0 läuft rein im Webbrowser. Außer einer Internetverbindung und einem modernen
Webbrowser mit installiertem Adobe Flash ist keine Installation erforderlich. Auf der Scratch
Webseite wird auch eine Offline Version zum Download angeboten, z.B. für Version 2.0. Dafür
braucht man aber Adobe R. Und Adobe R wird für Linux nicht mehr supportet. Außerdem gibt es noch
die Offline Version für Scratch 1.4. Die kann man ganz einfach für Linux Mint, Ubuntu oder
Debian installieren. Einfach hier auf Insta Scratch mit Software Center klicken und schon wird
die Software installiert. Danach findet man Scratch unter Menü, Entwicklung und Scratch.
In Scratch selbst können bewegbare, animierbare Grafiken sogenannte Sprites mit Skripten programmiert
werden, ohne einen einzigen Befehl eintippen zu müssen. Stattdessen werden Logikblöcke
ähnlich wie Puzzlesteine mit der Maus aneinander gefügt. Dadurch eignet sich Scratch sehr gut
für Programmieranfänger und Schulen, um z.B. kleine Spiele, Filme oder Animationen zu erstellen.
Scratch wird mit einigen Grafiken und Soundeffekten ausgeliefert, welche löblicherweise alle
unter Creative Commons bei SA lizenziert sind. Ausgenommen davon sind das Scratch Markenzeichen,
die Scratch Katze und das Logo. Die mit Scratch erstellten Spiele lassen sich
per Knopfdruck weltweit veröffentlichen, wodurch sie ebenfalls Creative Commons bei SA lizenziert
sind. Jedes veröffentliche Werk kann man auf der Scratch Rappseite Clone remixen und umbauen,
ähnlich wie bei Erwachsenen Code Repositories. Ein Account anlegen. Der erste Schritt, um mit
Scratch arbeiten zu können, besteht darin, sich auf der Scratch Homepage kostenlos zu registrieren
und ein Scratch Account anzulegen. Man klickt dazu auf Scratcher werden und folgt den Anweisungen.
So dann kann mittels entwickeln, der Scratch Programme Editor aufgerufen werden. Man sieht
das Scratch Maskottchen eine orangene Katze. Es empfiehlt sich zu diesem Zeitpunkt das Scratch
Projekt zu benennen. Im Feld oben ein Nameintend zum Beispiel, Wurfdemo sowie die Spracheinstellung
auf Englisch umzustellen, Weltkugelicam direkt rechts vom Scratch Schriftzug oben links. Der Grund
dafür ist, dass in fast allen Programmiersprachen englische Befehlennamen verwendet werden und man
sich und seinen Schülern nichts Gutes damit tut, wenn sonst anstatt das international gebräuchliche
if-else lernen zu lassen. Die Spracheinstellung lassen sich jederzeit ändern. Das war
unser Parfum Screencast. Tschau und viel Glück.
