En el anterior, capítulo del manual, el capítulo 7, vimos cómo manejar fórmulas globales,
es decir, fórmulas a través de las cuales podemos seleccionar los números que queremos por un lado
y por otro aplicar cualquiera de las condiciones que contempla el software Magic Lotto 4.
Ya lo tenemos a pantalla. Podemos elegir, pues, los números que nos da la gana,
incluso todos, en este caso euro millones, los 50 números, activar una fórmula global
y después aplicar las condiciones que queramos.
Vamos a ver, en este capítulo, en el 8, para que sirven las fórmulas a secas.
Tienen su particular importancia, ¿eh? Imaginemos por un momento, estoy en la web principal de los millones.com,
voy a la sección fórmulas, o clic aquí, ahora, y aquí abajo, incenden fórmulas,
tenemos lotos, sorteos de 5 números, por ejemplo, quiero una fórmula de 16 números,
para jugar a euro millones y el mordo. Bien, mismamente, esta misma, ah, aquí, la número 10,
son 14 apuestas y me permite jugar 16 números. Bien, se compra, como siempre,
en la web de los millones.com, indicamos el nombre, por ejemplo, taxis, el email,
taxisarrobaalfacode.com, clica aquí para aceptar, pago con tarjeta de crédito débito,
por ejemplo, eh, podía ser por Paypal directamente, y ya en la web de 4B, web seguro, obviamente,
ya uno introduce los datos, su tarjeta de crédito, cantidad, código de seguridad,
y así, adelante. Mirá, el email, descargará la fórmula, la copiará, el archivo,
quiero decir, que descargará, eh, lo copiará en la, en la carpeta, fórmulas,
donde está instalado el software Magic Loto 4, y ya está, bien.
A partir de ese momento, ¿qué hacemos? Voy a volver a la web principal de los millones.com,
y vamos a ver un ejemplo típico. Aquí tengo el Magic Loto 4.
Bien, son 16 números, les selecciono, 16. No vale seleccionar 15, 14, 20,
17, o los que sea, no, no. Tiene que ser 16, porque la fórmula sirve para jugar 16 números,
en juegos con 5 números ganadores, 1 millones o el gordo, en particular.
En particular, quiero decir, en el caso de España, sirve para cualquier juego de 5 números ganadores,
estrellas y números complementarios, aparte siempre, en cualquier país del mundo, por cierto.
Bien, 16 números, aleatorios, mismamente, el 2, el 10, el 11, el 13, el 22, etcétera.
Ya he copiado el archivo en la carpeta fórmulas de Magic Loto 4.
Entonces, para aplicarla, una vez seleccionado los 16 números, directamente, aquí, aplicar fórmula,
aquí abajo era la fórmula global, ¿vale? Aquí, aplicar fórmula, leer, me abre la carpeta fórmulas,
esta misma, tengo 2 yo guardadas, la fórmula número 10 y la fórmula número 31.
Ahora veremos exactamente cuantas han puesto, consta cada una de ellas.
Esta fórmula es la que acabo de comprar, entre comillas antes, ¿eh? A ver, ya lo tenemos.
El activar, el botónito esto, este, se pulsa, por sí solo, automáticamente, y lo tenemos todo listo.
Una cosa, tener en cuenta en las fórmulas.
Está prohibido, por no ser interesante, por ser absurdo, de acuerdo con la filosofía de las fórmulas,
aplicar cualquier condición. Sólo tengo que dedicar números, nada más.
Activar o leer y después activar la fórmula que me interesa, aplicable sobre los 16 números en particular,
y directamente calcular o guardar las apuestas a jugar.
Vamos a ver cuantas apuestas son, que no me acuerdo cuántas eran, 14, 14 apuestas.
¿Qué es lo que ha pasado aquí? ¿Qué es lo que ha hecho la fórmula? ¿Dónde está su magia, digamos?
Pues esos 16 números, si los juego así como están, sin más, suponen jugar 4.368 apuestas.
Bien, si aplico esta fórmula, resulta que estas 4.368 apuestas se bajan a nada más de 14.
Por lo tanto, lo único que me queda es guardarlas el disco y ya voy a hacerlo. Guardar, voy a poner con fórmula, y pongo un 16 al adito,
para que sepa qué es con la fórmula de 16 números. Guardar, ya está hecho.
Si volvemos a la web de fórmulas, vamos a verlo un momentito, es un detalle que tiene su importancia.
Lo otro, sorteos con 5 números, 10 series números, era esta de aquí, la número 10, de 14 apuestas.
Me dice al adito las probabilidades exactas que tengo de acertar premios de primera categoría, o de segunda, o de tercera, o de cuarta.
Existen también los premios de los cinco, perdón, de dos a ciertos, 9 millones, números de estrella aparte.
Bien, si en vez de jugar las 4.368 apuestas, juego solamente las 14 que me brinda la fórmula, lo que sucede es que el 100% hacia el premio de primera categoría
que tenía al jugar esas 4.000 y pico, siempre y cuando los cinco números ganadores están dentro de los 16 que yo he seleccionado,
en vez de pues el 100% hacia el premio de primera categoría, lo que tengo es, aquí está, un 0,32% hacia el premio de primera categoría, el 5,
un 17,95% hacia premios de cuatro, exactamente hacia al menos premios de cuatro, es decir, el mes de 17,95% va incluido el 0,32%
y un 97,46% para al menos premios de tres aciertos, esta cifra va incluido el 17,95% de aquí y el 0,32% de allá.
Estas son las cifras globales que ofrecemos en la página web, hay una forma bastante cómoda de ver exactamente las probabilidades que tengo.
Hemos guardado por las 14 apuestas, ahora vamos a desactivar la fórmula, basta con hacer un clic aquí, si queremos activarlo aquí otra vez y ya está,
desactivamos y guardamos estas 4.368 apuestas, acordaos que está prohibido aplicar cualquier condición,
estándar avanzada ni siquiera un grupo de números, bien global a través de aquí o bien grupo probable,
prohibido porque entonces no es prohibido como tal ¿verdad? o no lo puede aplicar, puede decir, puede ir a pares y pares,
3, 2, 2, 3 como por caso, pues no, ¿por qué? porque de esta forma aplicando cualquier condición
se rompen las garantías, los porcentajes de obtener tal o cual premia, correcto, bien, a lo que iba antes.
Voy a guardar estas 4.368 apuestas, desactivo la fórmula, guardar y digo SHIELD FÓMULA, 16.
Guardo el disco, las 4.307 apuestas obviamente, lo tenía indicado aquí, bien,
a combinación vamos a análisis de premios y ha dado una forma mucho más detallada, más chicroto 4 me dará lo que busco,
las probabilidades que tengo exactas de obtener tal o cual premio, voy a volver,
clic aquí sobre combinación inicial porque estamos partiendo de SHIELD FÓMULA,
estas 4.000 lb apuestas y aquí combinación a analizar las 14 apuestas que estamos jugando,
4.000 lb por un lado y 14 apuestas por otro, comenzar el proceso y ha terminado,
probabilidades exactas ahora, 0,32% de obtener premio de 5 aciertos,
17,63% de obtener premio 1 solo, 1 de 4 aciertos,
39,51% de obtener premios en plural ya de 3 aciertos, exactamente,
un 22,46 para que sea un premio de 3, un 35,85% para que sea 2 premios de 3,
17,79% para que sea 3 premios de 3, 3,42% para que sea 4
y un 0,27% residual más bien, pero ahí está en todo caso de obtener 5 premios de 3,
y si tengo mala suerte y solo me quedo en premios de 2,
nunca será ni 1, ni 2, ni 3, ni 4, ni 5, fijaos que eso está vacío,
siempre será de 6 a 10 o bien de 11 a 20 premios de 2 aciertos,
2,52% exactamente de obtener de 6 a 10 y un 0,02%, seguramente será una apuesta
en la que apunta eso, de obtener entre 11 y 20 premios de 2 aciertos,
me diréis, esto no coincide exactamente con esto, aquí teníamos un 17,95 hacia premios de 4,
mientras que aquí tenemos un 17,63 ya, es que aquí dentro de este 17,95 va el 0,32,
por eso comentaba al comienzo, premios de 4, 17,95% para al menos premios de 4,
bien entendido concepto de premios de 4 o premios de 5,
mientras que el análisis que nos proporciona más que el otro 4,
a través de la opción de premios de premios, son probabilidades netas,
si sumamos 0,32 más 17,63 más 79,51 más 2,54 nos dará el 100%
igual del 99,99 por 100,01 por aquellos de los redondos, 100% en términos redondos,
así pues hay que aplicar las fórmulas, uno la puede comprar en www.minus.com
o bien puede fabricarla a mano o encontrarla donde sea, ya sabemos cómo aplicarla
dentro del programa Magic Auto 4, insisto en algo que comenté ya dos veces,
y lo comento porque espera, prohibido aplicar cualquier condición de cualquier tipo,
ni siquiera un simple par de simpares, ni siquiera un simple grupo de 2, 10, 12, 13, 22, 23,
de estos 6 números para decir, máximo 4 de esos tienen que entrar, para nada.
¡Es todo!
