En este capítulo del tutorial de Magic Lotto 4, vamos a ver el tema de la optimización.
Accedo al software Magic Lotto 4, ya lo tengo en pantalla,
y a título de ejemplo, voy a crear una combinación para jugar nada más que entonces apuestas,
así de poquitas, en esta ocasión por lo menos.
Bien, tenemos euros millones seleccionados, actualicemos como siempre los sorteos,
así los cálculos estadísticos serán correctos para esta jornada,
por nada, por nada, para este sorteo de euros millones mejor dicho,
y voy a seleccionar 12 números.
Lo más frecuentas, 3, 6, 13, 15, 17, 25, 30, etcétera.
Selecciono poquitos números porque serán dificultades,
donde están, es que jugar directamente esos 12 números sin más son 700 numeridos apuestas,
yo solo quiero jugar 12, como lo voy a conseguir,
os añaden dos condiciones, no hay otra, pares y pares por ejemplo,
4, 1, 3, 2, 2, 3 y 1, 4, 4 pares y un impar, 3, 2, 2, 3 y 1, 4.
A ver qué tal hay coste ahora, con esta condición añadida,
de 792 apuestas hemos bajado a 736, nada importante.
Vamos a añadir sumas de números,
yo quiero que la suma de los 5 números ganadores que formarán el sorteo,
esté entre poco por caso el 95 y el 140,
porque sí, porque me llevo por informes estadísticos por ejemplo, etcétera.
Vamos a ver qué tal ahora hay coste, 495 apuestas en vez de 792,
vamos bajando, necesito más distancias,
mismamente, primera distancia de 1 a 3, la segunda de 3 a 7,
la tercera de 5 a 11 y la cuarta de 8 al 18 por ejemplo.
Buena, buena condición, dentro de lo que cabe,
dentro de los parámetros estadísticos siempre, por ahí me estoy moviendo.
A ver qué tal ahora hay coste, 119 apuestas, bastante bien,
vamos avanzando, decenas mismas, algo que tenemos todos,
selecciono solamente las figuras 2, 1, 1, 1,
es decir, que dos de los 5 números ganadores tienen que estar en la misma decena,
de cualquiera de las 5, otro en otra, otro en otra y otro en otra,
o bien, los 5 números ganadores tienen que estar cada uno de ellos en diferente decena.
Veamos a dónde llegamos, calcular otra vez,
no estoy guardando el disco ni nada,
estoy simplemente calculando el coste de mi combinación,
59 apuestas, muy bien, hay que bajar hasta 12, 11, 13,
poquita cosa en todo caso, voy a aplicar una condición avanzada,
valoraciones ya para rematar la jugada,
aquí tenemos el análisis, porque claro, entrar aquí,
empezar a poner que si de 5 a 10 o de 25 a 28,
tampoco es plan, análisis que para eso está aquí, valoraciones,
bien, calcular, ya lo tenemos hecho,
ven análisis, aquí tenemos los valores, bien,
que voy a jugar de todo eso, pues aquí tenemos directamente,
si juego el valor 38, tenemos directamente 12 apuestas,
también puedo decir, es más lógico, ¿verdad?, jugar así además,
4 más 59 más 3, 12, es decir, estoy condicionando
mi combinación aquí, la valoración sea 4, 5,
perdón, 40, 41 o 44, que será 4 más 59 más 13,
más 3, 12 apuestas, pasar datos a opción,
no hacemos caso a sus numeritos de momento,
eso es otra historia, ya lo veremos detalladamente en su momento,
ya la tengo activada la condición, 40, 41 y 44,
es lo que juego teniendo en cuenta los 50 últimos orteos,
eso significa, dicho sea de paso, que las veces que ha salido
el primer número ganador, más las veces que ha salido el segundo número ganador
y el tercero y el cuarto y el quinto, en los 50 últimos orteos
tienen que sumar 40, 41 o 44, exactamente,
eso significa la condición de valoraciones,
vamos a calcular 12 apuestas, perfecto, ya tenemos nuestra combinación,
ponemos guardarla del disco, visualizar, anotar en boletos,
poner los apuestas que nos hayan boletos y ya está, listo para sellar.
¿Qué estamos jugando realmente?
Estamos jugando 12 números, ya sabemos que ya de entrada
es difícil, por no decir muy, muy, muy difícil,
que los 5 números del solteo ganador estén en estos 12 que yo he elegido,
por otro lado tenemos pares y pares, vamos a ver su estadística,
a título de curiosidad, muy bien, se cumplirá casi, casi,
bueno, casi, con total seguridad 100% en los 50 últimos orteos,
96% de probabilidad de acertar en los 50 últimos,
94% teniendo en cuenta los 100 últimos,
total estamos en un 90 y mucho por ciento de probabilidad de acercar,
la suma de números, estadística, bueno, un poquito más de 50% de media,
las distancias, así como las hemos puesto,
25%, valoraciones, bueno, decenas antes,
jugamos solo dos figuras, sobre el 50%,
valoraciones, vamos a ver cómo anda,
estamos 0%, aquí no vale porque es una condición avanzada,
por tanto la estadística retroactiva no tiene sentido,
no tiene ningún valor, ¿por qué?
Porque este tipo de condición depende o cambia, mejor dicho,
de un sorteo a otro, por lo tanto no podemos tomar una imagen fija
y mirarla así como está en este momento,
cara a los 25, 50, 100, 150 o 500 anteriores orteos,
bien, pero en todo caso, que esto se quede en un,
no sé, 10%, 15%, 20%,
pues ya es un momento, en el análisis os acordáis,
desechamos bastantes valores, nos quedamos solo con tres,
aceptemos un 30%, por decir algo,
esto sería 90 y mucho por ciento, un 50%,
otro 50, aquí era un 30, aquí era un 30,
si empezamos a multiplicar probabilidades,
el que se cumpla esto es un 5%,
lo dejamos en 8, es indiferente,
bajo, bastante bajo en todo caso,
es decir, jugamos 12 apuestas con una probabilidad
de acertar los números de entrada muy difícil
y además, acertar las condiciones,
en vez de jugar así, lo que siempre propongo es
crear una combinación de muchos apuestas,
varias miles de apuestas y optimizar,
porque hay un principio, un principio matemático por un lado,
cierta vez, pero lógico por otro,
el 100% de cero es siempre cero,
mientras en no sé cuánto por ciento de algo,
siempre puede ser algo, por lo tanto,
llevo las de ganar en segundo caso,
dicho y hecho, voy a echar abajo esto,
archivo, borrar, combinación,
correcto, y voy a cargar una que preparé hace poco,
aquí lo tengo, tutorial,
bien, ¿cuáles son las diferencias con la anterior?
Para empezar, en vez de 12 números,
he seleccionado 25, perdón, 28, aquí está,
desde luego muchas más, muchísimas más probabilidades,
ahora, que los 5 números de sorteo ganador
esté entre esos 28 y entre los 12 que tenía antes,
pares y pares, juego lo mismo que antes,
sumas de números, va bastante más cubierto esto,
de 95 a 160, a ver qué tal la probabilidad,
bueno, pues estamos en un 70 y no sé cuánto por ciento,
distancias, poco más amplias,
a ver la estadística, 40 por ciento,
términos redondos en vez de un 25 que teníamos antes,
valoraciones, bastantes más,
digamos que es una combinación más decente,
voy a decirlo así, con probabilidades
de que el máximo premio,
si no me los extraigues a parte, siempre,
es decir, los 5 aciertos estén dentro de mi combinación,
y si no, que me queden 4,
vale, pero cuál es el coste,
vamos a verlo,
son, como segunditos más, 6468 apuestas,
muy bien, aquí tenemos una alternativa
aparte de la optimización,
empezar a apretar las condiciones
o añadir bastantes más,
la verdad es que cuanto más condiciones,
no peor, sino mucho peor,
porque no solamente estoy rebajando
de una forma brutal mi probabilidad
de acceder al premio de máxima categoría,
sino además estoy cortando muchas probabilidades
de la rebote hacia premios de 4, 3 y 2 aciertos,
entonces lo que pienso hacer es lo siguiente,
voy a intercambiar dinero por probabilidades,
cómo se hace esto,
este es el método de optimización precisamente,
voy a guardar estas apuestas,
lo voy a llamar inicial,
esta es mi combinación,
verdadera en el sentido,
es el punto de partida para mi jugada final,
ya lo tengo, 6468 apuestas,
acto seguido, accedo a optimizar combinación,
es esta la pantallita,
doble clic aquí arriba,
mi combinación inicial es esta,
de 6500 prácticamente apuestas,
y como quiero jugar 12 apuestas,
voy a optimizar al 3,
vamos a dejar que realice el cálculo,
y mientras tanto comento un par de cositas,
teniendo cuenta que lo suyo es,
a lo de jugar euro millones,
cualquier bueno loto, primitiva, el gordo, powerball,
cualquier otro, acordados,
que Magikroto 4,
permite definir muchísimos juegos,
aparte de los que contemplamos,
directamente en los videos.com,
y cuyo sorteo se actualiza automáticamente Magikroto 4,
si quiero optimizar a una categoría menos de premios,
en este caso seguro millones,
la máxima categoría es 5,
podemos optar a una optimización al 4,
una categoría menos,
al 3,
dos categorías menos,
o al 2 incluso,
es decir, tres categorías menos de premios,
bien, si optimizamos a una categoría menos,
el coste de la combinación inicial
tiene que ser de 50 a 100 veces superior,
o más apuestas,
de las que queremos jugar,
optimizando al 3,
que hecho en este caso,
la combinación inicial tiene que ser
como mínimo 500 veces superior,
y ha acabado el proceso de optimización,
ha sido muy rápido,
porque son 6468 apuestas,
llegás el 10.000, me tardaría,
bueno, sé, 3 minutos, 5,
llegás el 15.000,
me tardaría 10 minutos o 15,
si son 25.000,
tardaría 20 minutos o media hora,
puede que llegue a tanto,
aproximadamente.
¿Qué es lo que tenemos en pantalla?
Nos dice Magikroto 4
que podemos jugar incluso una apuesta,
y la cuestión es, ¿cuál es esta apuesta?
Es la que más probabilidades tiene
de proporcionarnos premios,
teniendo en cuenta
que los 5 números ganadores
de sorteo estarán entre los 28
que jugamos por un lado,
y que se cumplirá las condiciones,
y si deja de cumplir
algunos de las condiciones,
o alguno de los números ganadores
no está entre los 28,
también en este caso,
tenemos el máximo de probabilidades
de obtener algún premio,
nunca puede ser el máximo, obviamente,
desde 5 a 100 nunca los voy a tener,
¿por qué? porque he fallado algo en mi combinación,
pero sí, las máximas de obtener
4, 13, 12, números estrellas,
aparte siempre.
¿Quién más me dice?
Que puedo jugar 6 apuestas,
y además de jugar 6 apuestas,
resulta que tendré un 50,96%
de probabilidad de obtener
al menos premios de 3 aciertos,
y si juego las 12 que quería,
aquí las tengo,
en este caso,
tendré una probabilidad de 72,25%
de obtener al menos premios
de 3 aciertos,
siempre y cuando, lo repito,
los números ganadores estén entre los 28,
que he seleccionado aquí,
y se cumplan las condiciones
que he añadido a continuación,
y si quiero saber exactamente
las probabilidades,
así como está marcada de color azul,
ha sido con click,
con el botón izquierdo del ratón,
botón derecho, análisis de premios,
aquí tengo las probabilidades exactas,
pues las 12 apuestas,
sobre las 6500 prácticamente de la inicial,
me dan opción a 0,19%
para obtener premios de 5 aciertos,
9,01% de obtener
un premio de 4 aciertos,
63,05% de obtener
1, 2, 3, 4 o 5 premios
de 3 aciertos,
26,48% exactamente
de obtener premios de 2 aciertos,
premios que pueden llegar incluso a 10,
con un 4,33%
y un 1,27%
de quedarme en premio
de 1 acierto,
y si le paso a aciertos los dos números de estrella,
compro, y si no nada.
Bien, y si resulta que quiero jugar
una cantidad de números que no está prevista aquí,
cantidad de apuestas, perdón,
por ejemplo 9,11,12,13,14,15,16,
17, que es lo único que no tengo,
que quiero jugar 17 apuestas,
que no están,
esto es lo que me ofrece automáticamente
más cicleto 4,
pues basta con
indicar 17, cuantas apuestas
deseo obtener,
y clic en 3, vamos a verlo un momentito,
que eso tarda muy poco,
aquí veis
unas garraiguitas azules
que van a ir desfilando, según
van apareciendo cifras
en pantalla, la cantidad de apuestas,
ya calculado el programa, cuáles son las
1, 2, 3, 4,
es decir, me da todos los casos
anteriores, desde jugadas de menos apuestas,
a las 17 que he solicitado,
cuando llega a 17 parará,
y ha parado, y encima me lo da en azul,
por cierto, quiero jugar esto, ¿cómo lo hago?
guardar seleccionadas, ya está,
se ha guardado en el disco,
las 17 apuestas
fruto de optimizar
la combinación inicial
de 6468
realmente
el optimizar una combinación
no tiene mucha más historia, de hecho
acabo de explicar, es lo que es realmente
esta opción de Magikroto 4
dos, tres cositas,
a explicar sobre los botones que hay por aquí
si quiero guardar la jugada
basta con marcarla,
clic con el botón izquierdo del rato, y guardas y el geladas
que quiero guardar las todas,
marcadas o no marcadas, o guardar todas,
y ya está, que resulta
que estoy optimizando 30.000,
25.000 apuestas
iniciales, ¿eh?
y quiero optimizar al 3, o al 2, o al 4
y no sé, va a tardar aquello media hora
y yo me voy a la cama
o me voy por ahí, bien
pues basta con activar
la opción guardar archivos,
lo que va a hacer el programa es, nada más terminar
guardar
todas las jugadas que resulten
de la optimización
también puedo hacer clic en informe, aquí lo tengo
es exactamente
lo que tenía aquí, pero más bonito
bueno, más bonito, según se veis
aquí tengo exactamente lo mismo
en el blog de notas
lo puedo imprimir en papel
para tenerlo, para enseñarlo, etc.
voy a acelerar
y no tenemos más
cualquier momento, por cierto, mientras dura
el cálculo, con un clic en cancelar
puedo cancelar el proceso
y salir de la opción sin obtener
ninguna jugada
una cosa importante
en esto del proceso de optimización
voy a guiarme con las 17 apuestas
visualmente
hemos comentado que son 17 apuestas
muy bien seleccionadas por parte del programa
son las 17
de estas 6468 iniciales
que
jugadas el conjunto
las 17 a la vez
o las 8 a la vez, si yo puedo jugar
esta, esto de aquí
es al 17 pues, que más
probabilidades tienen
de proporcionarme premios
de distintas categorías
¿cuántos grupitos de 17 apuestas
os imagináis que hay en esta 6468?
desde luego, no miles
sino miles y miles
y miles y miles de millones
y de todos esos grupitos
de 17 apuestas, son exactamente
estas las mejores
pues sí, vamos a ver por qué
así nos hacemos
una idea mucho más precisa de todo esto
voy, ya que tengo
la combinación inicial guardado en disco
voy a cálculos, ajustar el importe
y voy a pedir de más de un par
de jugadas de 17 apuestas
combinación inicial
ya la tengo
apuestas a jugar, 17
nombre del archivo
1
porque sí, comenzar
ni yo sé lo que puede salir de aquí
voy a salir y voy a pedir otra
una segunda
ajustar el importe, 2
apuestas a jugar, combinación inicial
doble clic, inicial
apuestas a jugar, 17
nombre del archivo
2
vamos a comenzar
ya tengo un par de jugadas
aleatorias
aleatorias, pero son apuestas
cogidas de las 6500
que tenía inicialmente
picando, repito un poco de todo
es decir que está bien que estas jugadas
a su vez, a mano
no sé yo si lo haría mejor
vamos a análisis de premios
y vamos a ver qué probabilidades tenemos
con unas y con otras
es revelador esto ¿eh?
combinación inicial, inicial
de entrada, mi análisis de premios
es decir, mis probabilidades de obtener
premios de tal o cual categoría
al jugar
lo que me proporcionó la optimización
comenzar el proceso
bien, lo que teníamos antes
vamos a dejarlo ahí durmiendo
y vamos a examinar
las otras 2 jugadas de 17 apuestas
la 1 y la 2
voy a arrancar de nuevo Magic Lot 4
por si no lo sabíais, siempre se puede hacer
no importa si lo arreglo 2, 3, 4 o 17 veces
para hacer un calculo diferente
cada arranque, digamos
mientras el ordenador
lo aguante, ningún problema
y lo aguanta ¿eh? 2, 3, 4, tranquilamente
bien
análisis de premios directamente
doble clic en combinación inicial
esta obviamente tiene que ser la misma
doble clic combinación analizar
1
muy bien, comenzar el proceso
vamos a comparar ahora una con otra
aquí abajo las tengo las dos
vamos a ver
aquí tengo la combinación de 1
el 0,26% respecto al premio de 5 aciertos
es siempre el mismo obviamente
esto no depende de la optimización
ni de nada como tal, sino de la cantidad
de apuestas que juego, son 17
el partido por 6468
y multiplicado su resultado por 100
me dará 0,06%
lo importante son
los 4, los 3 y los 2
la 1 me da
6,23 y 53,28
11,52
con 70
es decir, hemos doblado las probabilidades prácticamente
cada premio de 4 aciertos
y tenemos de 53 al 75%
cada premio de 3 aciertos
vamos a ver
otra vez
lo mismo
inicial
la 2
aquí arriba
comenzar el proceso
6,49%
la que nos dio la optimización nos daba
el 11 y pico
49,72%
la optimización nos daba
el 70 y pico por ciento
está clara la diferencia ¿verdad?
siempre dio optimización
obtendré jugadas
que si no doblan
prácticamente
prácticamente, lo hacen
cara a premios de 4
y 3 aciertos
4, que es lo más importante
3 es menos importante porque es de inferior categoría
el de 2 se ve poco
poco resentido
tenemos aquí 42%
es mucho
cuando jugamos un poco al azar
porque está comiendo de 4 aciertos
probabilidades de 4 aciertos y de 3 aciertos
aquí este 42
mientras en la jugada
que nos proporciona la optimización
aquí teníamos un 11 y pico
aquí un 75%
y lógicamente aquí había un 10 y no sé cuánto por ciento
el 1 acierto es ya testimonial
1, 2, 3 por ciento
no tiene tanta importancia
algo importante cara a la optimización
a tener en cuenta también
voy a abandonar y vuelvo a lo que tenía antes
el 91
en la probabilidad que teníamos
bien, voy a volver a la optimización
voy a realizarla otra vez
inicial
y voy a optimizar al 4 en esta ecuación
en vez de al 3
obviamente los resultados, las jugadas
que nos proporciona la magikloto 4
serán bastante más caras que antes
antes estaban desde 1 e incluso
hasta 17 puestas
17, podía llegar a 20
si lo llenamos a dejar hasta el final trabajar
aquí empezamos ya por 5
es lógico, porque estamos garantizando
digamos, bastante más
el premio de segunda categoría, el 4
que antes estaba la garantía
del premio de 3 aciertos
5, 10, 15
esto pinta
mal en comparación con el otro, pero pinta muy bien
para el que quiere jugar
nos encuentran decenas de apuestas
para partir de 6.500
apuestas prácticamente
vamos a dejarlo trabajar, 22, 30
un poquito más
nos decía de unos cuadritos
antes de verdad, pues aquí están los cálculos
hay dos filas, la primera fila
tiene que llegar al final, en donde se habrá
terminado el cálculo
47, esto llegará a 100 y pico
200 y pico, es posible
importante ver
un tema, aquí da lo mismo, la optimización al 4
al 3 o al 2 incluso, la norma
la regla que voy a comentar, lo hecho
son dos reglas, son siempre las mismas
si hay que tenerlas presentes
en todo momento
al jugar
o al sellar, jugadas fruto de optimización
el magic loto 4
le queda
unos segunditos a esto, no más
estamos en el 54,60%
va de 5 en 5, si os dais cuenta
5, 10, 14 y pico
es de 15, 19, 64, 20
30 prácticamente
35, 40, 45, y así hasta el 100%
interesante
esto último de 100% en el
100% es algo que nunca, nunca recomiendo
jugar 100% al 4
o 100% al 3
o 100% al 2, enseguida veréis el porqué
es que es de sentido común además
ahora lo vemos
90%
ya está, ya ha terminado, fijaos
si quiere monetizar
al 100% el premio de 4
a ciertos, palpiendo
de estas 6500 prácticamente
iniciales
necesito, debo jugar
677 puestas
sin embargo, garantizando el
94,79%
es decir, apenas un 5%
menos de probabilidad, el coste es la mitad
340
pregunto, merece la pena el esfuerzo
es decir, gastar
1.354 euros
en vez de ser un 2,80%
un 5% de más de probabilidad, obviamente no
y si yo quiero jugarme
a alguien mil y pico
euros, ¿qué hago?
muy fácil, ponemos más números aquí
en vez de 28, 32, 35
en vez de tener aquí 6500
columnas iniciales, 9000
10.000, 12.000, 15.000
la cuestión es no pasar
no pasar
exactamente de esto
que está aquí el color verde
94,79%
lo ha calculado más que el otro 4
que nos está avisando, de hecho el color verde
significa lo máximo que debes
jugar para esta combinación
en particular, primera
norma 3 en cuenta pues, jamás al 100%
no más
de la cantidad que se indica
en la última línea en la derecha, el color verde
la segunda regla es
nunca menos del 35%
esta norma es valda
optimizando al 4, al 3
y al 2 también
estamos optimizando al 4, por lo tanto
buscamos el porcentaje al 4 del 35%
este, tiene que 4,55
vale, no es diferente, más
1% incluso más menos
2% o más menos 3%
que dice aquí, 47 apuestas
no hay que jugar menos
de 47 apuestas para esta combinación
en particular, optimizando al 4, ¿por qué?
porque por debajo
de 47, dependemos bastante
más de la FAR, que es
de la matemática que está aplicando
más cicloto 4
más estas, también las siempre en cuenta
no importa de cuantas apuestas
estamos
partiendo por un lado
y tampoco
si optimizamos al 4, al 3
o al 2
bien, esto es todo que tenía
que comentar sobre el método de
optimización, pues de luego
una forma de jugar mucho más
llevadera, que nos brinda
muchas más probabilidades
que estar con 9, 10, 11, 12
con las cuantas condiciones
para jugar muy poco dinero
por cierto, exactamente de la misma forma
hay que pensar, si uno quiere jugar
no hay que hacer decenas, sino cientos
o miles de apuestas
hasta, hasta 500
o mil apuestas, no millas, para ser sincero
si uno quiere jugar ya 1.500
2.000, 3.000 y 5.000 apuestas
9 millones, monoloto, primitiva
y ya vamos a olvidarnos de la optimización
y lo que hay que pensar muy bien
es los números de seleccionar
por un lado y las condiciones
aplicar por otro, aquí
en las condiciones acordados que tenemos
una tremenda ayuda por parte de más cicloto 4
sugerencias, lo veremos en su momento
es todo.
