En los tres últimos capítulos del manual de Magic Lotto 4
vimos cómo crear combinaciones y obtener apuestas al azar por un lado
aplicando condiciones estadísticas por otro
y utilizando dianas en último lugar.
Hoy vamos a ver cómo crear una combinación y seleccionar algunas apuestas
de esa combinación precisamente.
Estamos con euro millones,
25 números por ejemplo,
más frecuentes, podría ser aleatorios o bien con
sus adhesivos clics elegir cada uno los números que quiere jugar.
Bien, 25 números más frecuentes,
dueña de tres condiciones más o menos a Tuntum,
pero siguen siendo válidas,
distancias de 1 a 3, la primera, de 2 a 6, la segunda y de 4 a orte la tercera por ejemplo
y también valoraciones.
Respecto a los 100 últimos sorteos ganadores
quiero que la suma de las frecuencias, es decir la valoración global
esté entre 45 y 68, por ejemplo.
Correcto, ya tenemos pues 25 números seleccionados por un lado
y nuestras dentro de los llegados clásicas condiciones estadísticas.
Guardemos directamente el disco sin cálculo previo.
Voy a llamarlo euro millones.
Guardar, calcular.
Ya lo tenemos, 17.971 apuestas.
Pero resulta que queremos jugar sólo 25.
¿Cómo lo hacemos?
Esta es la alternativa que nos brinda Magik Loto 4, entre otras
que hemos visto por un lado y veremos en los próximos capítulos.
Bien, salimos de aquí y accedemos a la opción cálculos a ajustar el importe.
Doble clic, seleccionamos la combinación, euro millones.
Apuestas a jugar, ya tenemos 17.971, nos indica aquí el programa.
Apuestas a jugar, 25.
¿Con qué nombre?
Con el nombre, viernes.
Por ejemplo, comenzar.
¿Ya existe el deseo de pasarlo?
Claro que sí.
Comenzar.
Y está todo, ya Magik Loto 4 ha seleccionado los 25 apuestas
que voy a jugar, dentro de las 17.971 que se ha guardado
de acuerdo con los 25 números seleccionados aquí
y las tres condiciones estadísticas añadidas.
Y estos 25 apuestas, ¿con qué criterios han seleccionado?
Sencillo.
Magik Loto 4 lo que ha hecho es dividir esas prácticamente 18.000 apuestas.
25 trocitos más o menos iguales, esto va un poquito al azar,
y de cada trocito ha escogido una apuesta.
Ya tenemos por los 25.
En definitiva, tenemos 25 apuestas representativas,
voy a decirlo así, de las 17.971 apuestas
que compone mi combinación inicial.
Esa es la ventaja de esta forma de seleccionar apuestas,
de jugar al azar, por ejemplo, porque al azar es,
yo pongo aquí 25 números, apuestas al azar,
dámeme 25, 30, 50 o 7.
Sin embargo, yendo a través de cálculos, ajustar el importe,
tengo bastante más control sobre mi combinación.
Aparte de los números seleccionados, puedo añadir condiciones de corte estadístico,
pares y pares, intervalos, distancias y valoraciones en este caso,
y a partir de ahí guardar la combinación,
voy a llamar la combinación inicial o combinación madre, es lo mismo,
y de estas x columnas apuestas, mejor dicho,
que van a guardarse el disco, puedo seleccionar las que quieras.
Un proceso muy rápido, doble clic aquí arriba,
seleccionamos la combinación inicial, lo repito el proceso para quedar claro,
¿cuánto quiero jugar? 200, 500, 2000, solo 8,
basta con indicar el nombre del archivo,
y ya tenemos directamente las apuestas a jugar, y muy rápidamente sobre todo, es todo.
