Cette page présente tous les personnages de la série de bande dessinée Le Génie des alpages, scénarisée et dessinée par F'murr.

Les Brebis[modifier | modifier le code]

Les personnages principaux de cette série sont les membres d'un troupeau d'ovins. Certaines brebis sont présentes dans tous les albums. Plus de 200 brebis différentes ont été créées. Elles sont présentées ci-dessous par ordre alphabétique avec le titre de l'album révélant leur première apparition dans la série. Remarquons qu'aucune nouvelle brebis n'est apparue dans le treizième tome (Cheptel maudit).

Certaines brebis peuvent avoir une place particulière dans l'histoire et sont parfois traitées de façon individuelle (hors du troupeau). L'auteur met ainsi en valeur certains protagonistes par rapport à d'autres, soit pour imprimer un nouveau décalage scénaristique, soit pour mettre en avant une idée particulière, soit pour renouveler le ton de la série. L'exemple le plus clair est celui de Tombed-Camionnette, que F'murr utilise de plus en plus fréquemment comme un personnage principal.

Liste[modifier | modifier le code]

Romuald[modifier | modifier le code]

Romuald est un bélier noir et malingre qui apparaît dès le premier album.

Il se prétend chef du troupeau, mais il n'en a ni l'autorité ni la légitimité. En effet, même si cette place de chef n'est nullement convoitée, les brebis n'entendent se faire dominer par personne. Aussi, nous ne verrons jamais Romuald tenir un rôle de mâle dominant et rarement de reproducteur, bien qu'il use et développe de nombreux stratagèmes dans sa quête incessante du pouvoir. Cependant, son intervention au sein de l'alpage en fait un personnage reconnu et accepté, auquel il est régulièrement fait appel en cas de difficulté.

Romuald est un personnage plutôt calme et fainéant mais dont les sentiments sont à fleur de peau, toujours insatisfait par sa condition de bête que son intelligence insupporte. D'un naturel plutôt réaliste, parfois pessimiste, le bélier passe régulièrement de son état de « latence dépressive » pour devenir incontrôlable, laissant exploser de noires pulsions.

Romuald permet à l'auteur de développer une grande partie de ses scénarios les plus insensés, souvent épris d'une grande réflexion philosophique et dont le non-sens est exemplaire. Poésie réaliste, peinture, musique, tricot, théâtre, photographie, inventions et élaboration de théories diverses sont autant d'activités que pratique le bélier dans le but d'affirmer sa supériorité ou de prouver son intelligence. Malheureusement pour lui, cela n'intéresse qu'un temps ses congénères, l'obligeant sans cesse à se renouveler (quand il ne dort pas) et ses aventures font grandement avancer la série.

Globalement, Romuald est un personnage qui rate souvent ce qu'il entreprend, voire qui reste incompris. Et c'est bien souvent, galvanisé par Athanase ou Le Chien que naissent ses délires les plus fous.

Personnages secondaires[modifier | modifier le code]

Le Chien[modifier | modifier le code]

Le Chien accompagne le berger et est censé l'assister dans sa tâche. Suivant les histoires, il est le complice des brebis ou, plus souvent, du bélier Romuald, ou leur adversaire.

Très intelligent, il est l'un des moteurs principaux de l'action et mélange remarques absurdes et observations détachées qui représentent la voix de la raison. Son génie l'amène régulièrement à de sombres réfléxions concernant sa condition de chien.

Athanase Percevalve[modifier | modifier le code]

Athanase Percevalve est un personnage qui apparait dès le 3e album.

Athanase vient remplacer le vieux berger dépassé à la fin du tome 3. C'est un jeune berger plutôt placide et pourvu d'un béret. Il possède entre autres une infinie collection de pull-overs et de chandails tous plus délirants les uns que les autres. Il est aussi beaucoup plus extravagant et enclin à jouer avec ses bêtes que son prédécesseur qui avait du mal à suivre les brebis dans leurs aventures et délires. Lors de son arrivée, les brebis redoutent de l'énerver, ce qui le forcerait à pousser son cri phénoménal. Cette caractéristique n'est pas reprise dans les épisodes suivants.

La Bergère d'à Côté[modifier | modifier le code]

Jeune éleveuse de chèvre, amante d'Athanase à partir du tome 5. Elle porte généralement des tenues légères. De nombreux gags absurdes la concernent: elle est capable de "lévitation" et de faire apparaître des choses en les nommant (ex: les gnous du onzième tome). Elle séjourne régulièrement chez Athanase, qui semble de plus en plus épris d'elle au fil des tomes. Elle participe volontiers aux excentricités d'Athanase, du chien et du troupeau.

Le Vieux Berger[modifier | modifier le code]

Berger originel du troupeau jusqu'à l'arrivée d'Athanase Percevalve à la fin du tome 3. Victime fréquente de crises cardiaques, provoquées souvent par le génie du chien ou par l'excentricité des brebis. Dépassé par la folie des alpages, il quitte le troupeau mais rend parfois visite à Athanase, constatant que rien n'a changé en son absence.

Les Serpents[modifier | modifier le code]

Les Serpents sont un ensemble de petits personnages récurrents qui apparaissent dès le premier album.

L'action de la série se déroule souvent au niveau du sol, puisque Les Brebis passent le plus clair de leur temps à brouter l'herbe. Ainsi, Les Serpents se trouvent bien souvent aux premières loges, se délectant des réflexions ineptes de leurs voisins quadrupèdes.

Dans l'ensemble, ces serpents ne brillent pas de leur intelligence, se mordant régulièrement la queue et arrivant même à se confondre avec une chaussette.

Les Serpents sont en réalité la plus nette représentation de l'impression constante de second degré à travers la série. F'murr utilise très souvent l'ensemble des plans d'une case afin de développer plusieurs scénarios parallèles plus décalés les uns que les autres. Ainsi toute la faune prend vie aux côtés des protagonistes de l'histoire, simplement pour participer au délire.

Le pâturage grouille d'une bêtise non retenue, dont les réflexions peuvent évoquer celle d'un personnage tiers à l'ouvrage, le lecteur peut-être, qui tenterait maladroitement de placer ici ou là une pointe d'humour...

Mariette[modifier | modifier le code]

Mariette est une patronne de bar qui apparaît pour la première fois dans le septième album.

Bien plus que de Mariette, c'est de son débit de boissons qu'il est souvent question dans la série. Mariette est ainsi la gérante de la Buvette Des Cimes, citée dès le premier tome de la série, petit établissement flanqué au creux d'un col qui est un des passages favoris du troupeau.

Dessinée avec une chevelure blonde et des formes avenantes, Mariette ne laisse pas indifférent. Elle se fait draguer par le bélier Romuald[2] et elle « fricote » avec Athanase[3].

Mariette est un personnage de seconde importance, mais elle permet cependant à l'auteur de faire évoluer certains scénarios et justifie également les quelques délires éthyliques parcourant l'œuvre. Enfin, la présence d'une buvette en ces lieux rajoute au loufoque de la série.

Le Chauffeur[modifier | modifier le code]

Le Chauffeur est un conducteur d'autocar qui fait sa première apparition à la fin du huitième album.

Comme bon nombre de personnages présents dans la série, F'murr n'a pas donné d'identité particulière à ce chauffeur de bus Ornicar de la société « Transalp », dont le rôle dans l'histoire n'est pas de grande importance. Cependant, Le Chauffeur est le héros malgré lui d'une aventure que l'auteur va développer sur plusieurs albums et qui permettra au bélier Romuald d'élaborer une nouvelle théorie sur la gravitation : « Le principe de l'autocar » (Tome 13, Cheptel maudit).

En effet, alors que Le Chauffeur réalise sa tournée sur les routes sinueuses des alpages, le bus se trouve rapidement bondé, occupé par l'ensemble du troupeau (plus de 120 têtes !). Submergé par la présence des brebis, oppressé contre son pare-brise, lancé à vive allure, Le Chauffeur loupe son virage et l'autocar se trouve projeté dans un important précipice. Dès lors, il ne bougera plus, parfaitement stabilisé dans les airs et restant ainsi, il ne tombera jamais.

Le chauffeur refuse de quitter son véhicule, tel un capitaine son navire, alors que nos héros s'apprêtent à sauter. Pourtant parvenus à proximité de leurs espaces de pâtures et bien que nous soyons au printemps, tous vont tomber dans un épais manteau de neige, en pleine campagne norvégienne.

Dans les albums suivants, Les Brebis et La Bergère d'à côté vont continuer à nourrir Le Chauffeur à l'aide d'une longue perche et nous verrons l'autocar se démembrer et rouiller. De l'herbe pousse même sur sa galerie.

Dans une autre circonstance, l'auteur va réutiliser « Le principe de l'autocar » avec un planeur.

Katarsis[modifier | modifier le code]

Jeune sphinx d'Egypte embauché comme aide de chien de berger. Personnage récurrent dans les quatre premiers tomes. Il parle couramment le français et comprend mal certaines expressions ("La barbe !"). Philosophe tout comme le chien, il s'habitue rapidement à l'excentricité du troupeau. Il se montre aussi généreux, par exemple, lorsqu'il vient en aide à des brebis soumises à un bélier tyrannique. Son mal du pays le conduit parfois à tailler des pyramides dans la roche des Alpages.

Autres personnages secondaires[modifier | modifier le code]

Ces personnages sont utilisés par l'auteur dans des petits scénarios parallèles, soit pour imprimer un décalage, soit pour renouveler momentanément le ton de la série.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Le Génie des Alpages de F'Murrr, la bande dessinée d'humour alpin », sur Le Génie des Alpages de F'Murrr, la bande dessinée d'humour alpin (consulté le ).
  2. (Tome 7, Tonnerre, et Mille Sabots !)
  3. (Tome 10, Monter, descendre, ça glisse pareil)

Liens externes[modifier | modifier le code]