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Wolfenstein
The New Order
Wolfenstein - The New Order.png

Développeur
Éditeur
Compositeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Voix en français, allemand et polonais
Sous-titres en français
Moteur

Évaluation
PEGI : 18 ?
Site web

Wolfenstein: The New Order est un jeu de tir à la première personne sorti le , développé par MachineGames et édité par Bethesda Softworks. Il utilise également le moteur de jeu id Tech 5 conçu par id Software.

L'action de Wolfenstein: The New Order se déroule en Europe dans les années 1960, dans un univers uchronique où les Nazis ont remporté la Seconde Guerre mondiale et conquis le monde entier. Le joueur incarne un ancien soldat américain nommé William « B.J. » Blazkowicz qui, avec le soutien d'un groupe de résistants, se donne pour mission de renverser le régime nazi.

Wolfenstein: The New Order sera suivi de sa préquelle Wolfenstein: The Old Blood (2015).

Trame[modifier | modifier le code]

Univers[modifier | modifier le code]

L'univers prend place dans une uchronie d'un monde parallèle où l'Allemagne Nazie a gagné la Seconde Guerre mondiale.

Le Da'at Yichud est une société secrète très ancienne qui développe sans cesse de nouvelles technologies et ce depuis des siècles, au point où leur technologie dépasse celle de l'époque contemporaine de plusieurs centaines d'années. Leurs découvertes sont gardées secrètes du reste du monde, mais ils ne cherchent en aucun cas à utiliser leur technologie pour quelque usage que ce soit, seulement dans le but de continuer à progresser et à comprendre et communiquer avec Dieu par la raison plutôt que par les croyances religieuses.

Jusqu'au jour où, pendant la Seconde Guerre mondiale, une section SS des projets spéciaux, dirigée par le général Wilhelm « Totenkopf » Strasse (dit le Boucher), met la main sur une des caches des Da'at Yichud. À l'aide des secrets qu'elle renfermait, les SS ont développé des armes qui ont permis d'avoir une très grosse avance technologique par rapport aux Alliés. En 1946, les Nazis ont créé la bombe atomique, mettant fin à la guerre et à l'établissement d'un Nouvel Ordre mondial Nazi. En 1960, plus d'une décennie après la fin de la guerre, les Nazis continuent leurs recherches et leurs développements sur la technologie Da'at Yichud. Ils ont développé de nouvelles armes, tel le LaserKraftWerk, une toute nouvelle puissante arme passée sur l'énergie, ou bien encore des super-soldats ainsi que des robots. Ils ont même une base lunaire vers laquelle ils peuvent facilement voyager et où ils peuvent garder leurs secrets bien en sécurité.

Personnages[modifier | modifier le code]

Histoire[modifier | modifier le code]

En 1946, Blazkowicz et un groupe de soldats alliés lancent un assaut désespéré contre le château du général Strasse pour arrêter la production d'armes avancées qui peut mener les forces alliées à la perte de la Seconde Guerre mondiale. Ayant presque réussi la mission, Blazkowicz échoue à détruire le complexe et tous les soldats alliés sont massacrés par les forces de défense allemandes. L'échec de la mission provoque la chute des Alliés et la victoire des nazis de la Seconde Guerre mondiale. Plus tard, en 1960, les nazis dominent la planète, le vétéran américain B. J. Blazkowicz se réveille, dans un asile, d'un coma découlant d'une blessure reçue lors d'une de ses missions passées. Il doit retourner la situation en s'attaquant aux forteresses et aux super-armes des nazis.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Généralités[modifier | modifier le code]

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Armes[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

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Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Ventes[modifier | modifier le code]

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Postérité[modifier | modifier le code]

Un jeu servant de préquelle à Wolfenstein: The New Order, nommé Wolfenstein: The Old Blood, est sorti le .

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Guy Moquette, Wolfenstein: The New Order - L'opium du pulp, 31 mai 2014, Canard PC n°297, p. 10-12.
  2. (en) Chris Carter, « Review: Wolfenstein: The New Order » [archive du ], Destructoid, (consulté le 20 mai 2014)
  3. (en) Paul Dean, « Wolfenstein: The New Order review » [archive du ], Eurogamer, Gamer Network, (consulté le 20 mai 2014)
  4. (en) Matt Bertz, « A New Order Following Old Rules - Wolfenstein: The New Order - Xbox One » [archive du ], Game Informer, GameStop, (consulté le 20 mai 2014)
  5. Aymeric Lallée, TEST. Wolfenstein : The New Order (PS4), 21 mai 2014, Gameblog.
  6. Stéphane Bouley (Plug_in_Baby), Test : Wolfenstein: The New Order, 22 mai 2014, Gamekult.
  7. (en) Daniel Hindes, « Wolfenstein: The New Order Review » [archive du ], GameSpot, CBS Interactive, (consulté le 20 mai 2014)
  8. (en) Ryan Taljonick, « Wolfenstein: The New Order review » [archive du ], GamesRadar+, Future plc, (consulté le 20 mai 2014)
  9. (en) Steve Boxer, « Wolfenstein: The New Order review – schlock horror hijinks » [archive du ], The Guardian, Guardian Media Group, (consulté le 20 mai 2014)
  10. (en) Colin Moriarty, « Wolfenstein: The New Order Review » [archive du ], IGN, Ziff Davis, (consulté le 20 mai 2014)
  11. Dinowan, Test du jeu Wolfenstein: The New Order, 23 mai 2014, Jeuxvideo.com.
  12. (en) Ludwig Kietzmann, « Wolfenstein: The New Order review: Nein out of ten » [archive du ], Joystiq, AOL, (consulté le 20 mai 2014)
  13. (en) Arthur Gies, « Wolfenstein: The New Order review: machine gun » [archive du ], Polygon, Vox Media, (consulté le 20 mai 2014)

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Site officiel de Wolfenstein: The New Order