Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

NeverDead

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur
Mark Rutherford (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
USA 31 janvier 2012
JAP 2 février 2012
UE 3 février 2012[1]
AUS 16 février 2012
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Site web

NeverDead est un jeu vidéo d'action développé par Rebellion Developments et édité par Konami en début d'année 2012 sur PlayStation 3 et Xbox 360.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur incarne Bryce Boltzmann, un chasseur de démon dont la malédiction est de ne jamais pouvoir mourir. Le gameplay du jeu se base sur cette immortalité, en effet, le héros peut perdre ses membres sans risque de mourir, il peut tout de même les récupérer en les « recollant » sur son corps[2]. Néanmoins, un Game Over est possible car la tête du protagoniste peut être ingurgité par une créature, ce qui l'amène à y rester jusqu'à la fin des temps.

Une femme, Arcadia, accompagne le héros, mais celle-ci n'est pas immortelle et un des rôles du joueur est de la protéger en prenant des dégâts à sa place[3].

Personnages[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. la_redaction, « Une date pour NeverDead », sur jeuxvideo.com, (consulté le 17 septembre 2020).
  2. miniblob, « Test NeverDead », sur jeuxvideo.com, (consulté le 17 septembre 2020).
  3. « NeverDead », sur jeuxvideo.fr (consulté le 17 septembre 2020).

Liens externes[modifier | modifier le code]