Chris Hülsbeck
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Chris Hülsbeck, Next Level, Cologne (2011)
Biographie
Naissance
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Christopher HülsbeckVoir et modifier les données sur Wikidata
Nom de naissance
Christopher HülsbeckVoir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
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Chris Hülsbeck est un compositeur de musique de jeu vidéo, né le à Cassel (Hesse) en Allemagne. Il s'est fait connaître pour ses travaux sur Commodore 64, puis Amiga, notamment sur la série Turrican. Il est régulièrement associé aux productions du studio Factor 5.

Biographie[modifier | modifier le code]

Attiré par la musique dès son plus jeune âge, Chris Hülsbeck débute par l'apprentissage du piano. À l'âge de 14 ans, il obtient son premier micro-ordinateur, le Commodore 64, et commence à composer des chiptunes. Quatre ans plus tard, en 1986, il remporte, avec la composition « Shades », un concours organisé par la revue C64er Magazin[1]. Cet évènement marque le début de sa carrière comme compositeur musical et d'effets sonores.

Il compose d'abord sur les productions C64 de Rainbow Arts et Time Warp comme Katakis, Jinks, Bad Cat, To Be on Top ou encore The Great Giana Sisters[2]. À partir de 1989, Chris Hülsbeck commence à travailler sur Amiga, réalisant des bande-son remarquées comme sur la série Turrican, X-Out, Apidya ou Jim Power. Il travaille ensuite sur différents projets sur consoles et PC.

Depuis 1999, il vit en Californie où il travaille pour Factor 5, sur la série Star Wars: Rogue Squadron et Lair.

Il a travaillé sur plus de 70 jeux différents au total. Sa discographie comprend 11 albums avec quelques adaptations de musiques de jeux mais aussi des musiques originales dans un style electro.

Discographie[modifier | modifier le code]

Auteur unique[modifier | modifier le code]

Albums[modifier | modifier le code]

Singles[modifier | modifier le code]

Contributions[modifier | modifier le code]

Jeux vidéo[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Damien Mecheri, VGM Video game music  : histoire de la musique de jeu vidéo, Toulouse, Pix’n love éditions, , 293 p. (ISBN 978-2-918272-80-9 et 2918272809, OCLC 881646349, lire en ligne), p. 39
  2. Damien Mecheri, Video Game Music : Histoire de la musique de jeu vidéo, Toulouse, Pix’n Love, , 293 p. (ISBN 978-2-918272-80-9), p. 26
  3. https://chrishuelsbeck.bandcamp.com/track/theme-from-battle-isle
  4. https://www.amazon.com/dp/B000S55Y1M/

Liens externes[modifier | modifier le code]

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